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Feuille de personnage TV 2.1
(PDF; 28 KB)

Modifié le: 25.08.2006

Article par: Alias

Tigres Volants 2.11SE
(PDF; 5.7 MB)

Tigres Volants 3.0

Tigres Volants 3.0
(beta 7, PDF; 3.7 MB)


Humains et Assimilés

Eyldar et autres

Karlanoïdes

Talvarids & Siyani

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Karlan Wrisjandri (*) 20#

(sing. Karlan)

Caractéristiques:
FO -1
CO 12+ +2
AG 10+ +1
VU 14+ +3
OU -3
IL 14+ +2
TE 12+ +1
IF 12+ +1
EM -3
EQ 12+ +2

Arcanes: VO 17+ ; 20#

Nyctalopie: 0 %

Spécial: de base survie désertique-5.

Comment cette race s'est retrouvée sur Aakavarien, planète désertique aux confins de la Galaxie, personne ne le saura vraisemblablement jamais! Toujours est-il que les Karlan durent dès le départ affronter des conditions climatiques, que l'on pourrait qualifier d'hostiles en sombrant profondément dans l'euphémisme. En conséquence, se constitua une société basée autour de la Survie et de l'Eau, qui fut rapidement mise entre les mains des militaires, afin qu'elle puisse être assurée d'un minimum de sérieux et d'un maximum de sécurité.

Dès lors, la société Karlan se scinda en deux groupes: les Hjandri et les Wrisjandri (respectivement: "les Libres" et "les Conquérants", en Ra'Kharist, la langue Karlan). Les premiers développèrent une culture nomade, basée sur la tradition orale, la survie et les tribus familiales, alors que les autres se tournèrent vers la technologie, la hiérarchie et la "normalisation", si chère à Ceaucescu... Cette civilisation fit son chemin, comme tant d'autres, favorisée par son emplacement privilégié dans la Sphère, sans puissants voisins belliqueux. La société des Wrisjandri, pourtant minoritaire, se hiérarchisa de plus en plus, pour accéder à un maximum d'efficacité (qu'ils disent, les cuistres!).

Il y eut 23 siècles de guerre entre Eyldar et Karlan, guerre qui ne se termina pas aussi bien qu'ils ne l'auraient souhaité. Puis, le Haut-Commandement s'enferma dans un nombrilisme aigu, reportant son attention vers la guérilla Hjandri et la colonisation de planètes à l'autre bout de ses frontières. C'est ainsi que vers 2160, la Fédération des Hautes-Terres débarqua quasiment sans coup férir dans l'espace Karlan...

On a beau dire que les Eyldar sont minces, on ne peut s'empêcher de penser que les Karlan sont, eux, squelettiques; et en plus ils sont très grands (en moyenne 2 m. 10 pour 80 kg.). Ceci a de bonnes chances d'être dû à la gravité de 0.73 G qui règne sur Aakavarien. Leur peau donne l'impression d'avoir été cuite et recuite, tant sa couleur est brun foncé; la texture est lisse et la pilosité quasi-nulle. Les cheveux, s'il y a lieu, sont dans les teintes de blond ou de brun. Les yeux sont bleus, bruns, verts ou noirs. Les oreilles ne sont presque pas apparentes et en tout cas pas très efficaces...

Tout le monde s'accorde à dire que les Karlan (du moins les Wrisjandri) ont une mentalité pour le moins, euh... étrange... Eu égard, bien sûr, à leur société ultra-hiérarchisée, et en plus formée de castes, on peut se dire que c'est plus ou moins normal. Ce sont les champions toutes catégories de la logique appliquée, de la discipline et du sens du Devoir; l'Ordre (par opposition au Chaos), c'est eux! Leur société ne laisse aucune place au rêve, à l'imaginaire, ni même à l'art... c'est à faire pleurer Descartes himself de jalousie! Ils sont dotés d'un complexe de supériorité digne de n'importe quel guitar-hero moyen, doublé du plus phénoménal sens de l'Honneur jamais donné à être vu dans toute la Sphère. Après cela, on comprend pourquoi Eyldar et Karlan n'ont jamais réussi à s'encaisser mutuellement.

Un Karlan peut espérer vivre jusqu'à 200 ans s'il réussit à se trouver une planque et à y végéter; seul problème, les Karlan n'ont pas la mentalité à se trouver des planques, et encore moins à y végéter jusqu'à la fin de leur période active... Conséquence directe: la longévité moyenne des Karlan est d'une soixantaine d'années.

Karlan Hjandri (*) 25#

Caractéristiques:
FO 10+
CO 12+ +2
AG 10+ +1
VU 14+ +2
OD 12+ +2
IL 14+ +1
TE -2
IF 12+ +1
EM -1
EQ 12+ +2
VO 12+ +1

Arcanes: VO 18+ ; 20#

Nyctalopie: 25%

Spécial: de base survie désertique-7.

Le distinguo entre Wrisjandri et Hjandri date de ce que les Karlan appellent l'Ere du Grand Schisme (Kriksialvedren en version originale...). A cette époque (environ en -10800, selon le calendrier terrien), les Wrisjandri tournèrent le dos au nomadisme pour fonder la Militarchie d'Aakavarien. Dès lors, les Hjandri, refusant de se laisser sédentariser, eurent à subir toutes les chicaneries possibles et imaginables de la part de leurs congénères, tant et si bien que les deux races finirent par se haïr férocement.

La Militarchie, qui devait plus tard former le Haut-Commandement Karlan, utilisa tous les moyens à sa disposition, de la campagne de presse au pogrom, en passant par le parquage dans des réserves minuscules, la déportation vers des planètes pourries et l'intégration forcée, pour tenter de réduire au silence une ethnie bien encombrante... Après la fin de la Première Guerre d'Expansion, les Hjandri décidèrent d'agir politiquement, en déposant une quantité impressionnante de plaintes auprès du CEPMES et en demandant la reconnaissance d'une Union Populaire Hjandri. Jusqu'à présent, le CEPMES a accepté la requête, mais rien n'a encore été fait.

Il n'y a que peu de différences entre Karlan Wrisjandri et Hjandri, sinon que les Hjandri peuvent avoir les cheveux bruns ou châtain, voire noirs, qu'ils sont légèrement plus grands (malgré les dires de la propagande) et un peu moins filiformes (en moyenne 225 cm. pour 95 kg.). À noter aussi que chez les Hjandri, les yeux sont munis d'une sorte de seconde paupière transparente, qui sert à les protéger du sable ou de toute autre corps étranger. L'ouïe, moins habituée au bruit des armes et des machines, est nettement plus développée. On remarque, comme d'ailleurs chez les Ark'Hepta (cf. page suivante), une tendance aux scarifications et tatouages rituels.

Pour ce qui est du comportement, les Hjandri, pour le peu qu'on en sait, sont eux aussi relativement disciplinés dans leur genre, mais dans un genre beaucoup plus "primitif". Ils sont tout aussi fiers, si ce n'est plus, que les Wrisjandri, et résolvent généralement tous leurs conflits (même les plus ridicules) par un duel au premier sang. Ils refusent d'utiliser la plupart des armes de haute technologie, ainsi que l'équipement électronique ou électrique. L'électricité est pour eux une Force Naturelle, et le fait de la capturer dans des petites boîtes est pour le moins étrange (au pire, c'est de la folie suicidaire...).

On peut rencontrer parfois des Hjandri hors de l'espace Karlan. En général, ils cherchent à prendre des contacts avec des organisations mercenaires, à vendre leurs services ou à acheter des armes ou du matériel médical; il n'y a que peu de Hjandri qui ne soit prêt à payer de sa personne pour la cause de son peuple. Sans doute un peu paumés de ce côté-ci de la Sphère, ce ne sont cependant pas des naïfs et le margoulin qui cherche à les doubler ferait mieux de vérifier avant le contenu de son chargeur...

Pour finir, signalons que les Hjandri vouent une haine froide et calculée envers les Wrisjandri et considèrent en général les autres races de la Sphère comme des "créatures étranges"...

Comme les Wrisjandri, les Hjandri ont une espérance de vie tournant aux alentours des 150 ans, à la seule différence qu'en général, les conditions d'hygiène déplorables de leurs "réserves", les escarmouches avec le Haut-Commandement et le manque de soins ont raison d'eux avant une septantaine d'années.

Karlan Ark'Hepta (*) 30#

Caractéristiques:
FO -2
CO 14+ +2
AG 10+ +1
VU 12+ +2
IL 12+ +2
TE 13+ +1
IF 15+ +2
EM -3
EQ 12+ +2
VO 12+

Arcanes: VO 17+ ; 10#

Nyctalopie: 0 %

Spécial: de base survie désertique-5.

Les Humains ont les Highlanders; les Eyldar, les Areyldar. Il est donc normal que les Karlan aient eux aussi leur race supérieure, histoire de ne pas faire de jaloux...

Ark'hepta signifie en Ra'Kharist "guide du peuple", ce qui résume bien la situation, si l'on sait que plus de 60% des grades supérieurs sont occupés par eux. Historiquement parlement, ce qu'on en sait (à savoir ce que la propagande a bien voulu laisser passer...), c'est qu'ils seraient les descendants des premiers chefs Wrisjandri, une sorte de dynastie qui puise sa source à l'époque du schisme. On croit aussi savoir qu'il existe de nombreux "clans" Ark'hepta, en constante lutte de pouvoir les uns avec les autres. Malheureusement, ces luttes intestines fort intéressantes ne sont jamais dévoilées au grand public, allez savoir pourquoi...

Il n'existe aucun élément physique permettant de différencier un Karlan normal d'un Ark'hepta, si ce n'est que ce dernier a plus de médailles et un plus gros grade que tout le monde; autrement, inscrivez "dommage!". Cependant, les Ark'hepta aiment arborer sur leur front des tatouages, composés d'arabesques étranges et parfois changeantes. Chacun de ces tatouages est unique à son propriétaire; leur origine (sans doute une survivance du nomadisme) et leur signification restent mystérieuses pour un peu tout le monde, sauf pour les Ark'hepta eux-mêmes...

Si le physique ne permet peu ou pas de distinguer Wrisjandri et Ark'Hepta, il n'en est pas de même psychiquement! Le comportement d'un Ark'hepta se résume en une équation: Karlan au carré! Le Karlan Ark'Hepta est né et a été éduqué pour deux choses: les responsabilités et le commandement. Ça se sent. Comme, de plus, ils occupent en principe les plus hautes castes du Haut-Commandement, ils ont attrapés, non pas le vertige, mais un "hautainisme" superbe et méprisant envers n'importe quoi d'autre, vivant ou pas!

À noter que, une fois sortis du carcan familial et social (dans une compagnie mercenaire, par exemple), ils se comportent comme les fils-à-papa les plus puants, pulvérisant au passage tous les records établis par Humains et Highlanders réunis. En effet, les Ark'Hepta que l'on rencontre dans la Sphère sont la plupart du temps des fils ou filles d'ambassadeurs ou de hauts-fonctionnaires internationaux, s'emmerdant comme des rats morts ("Il ne se passe jamais rien, ici...") et cherchant un peu d'action... Autre remarque: non content d'afficher un racisme méprisant envers les autres espèces de la Sphère, les Ark'Hepta sont aussi fort peu tolérants envers leurs congénères Hjandri, auxquels ils ne daignent même pas adresser la parole. Ceux-ci le leur rendent bien, d'ailleurs, en essayant par exemple de leur ouvrir la gorge à la première occasion.

Étant, en principe, plutôt à l'abri des coups durs, les Ark'hepta ont tendance à vivre plus longtemps que les autres. Ils ont donc une espérance de vie tournant vers les trois ou quatre siècles, mais la moyenne se situe plutôt à 180 ans (la fibre héroïque, encore et toujours...). À noter que, maîtrisant eux aussi fort bien les Arcanes, il se peut que ces moyennes soient largement dépassées par des individus d'exception.

Auteur: Stéphane "Alias" Gallay -- Hébergeur: Stéphane "Fulgan" Grobéty
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