Modifié le: 25.08.2006
Article par: Alias
"Face the electric time shock now
No it's not a dream anymore"
(Queensrÿche)
Pour commencer sur quelque chose d'amusant, je vous propose de faire un petit tour dans notre passé, histoire de voir un résumé des développements chronologiques des différentes puissances politiques qui composent cet univers. Vous remarquerez assez tôt, je pense, qu'il y a certaines différences avec ce que vous connaissez, vouz'autres Terriens, et ce qui a été.
Saviez-vous qu'en rentrant dans Tigres Volants, vous veniez de mettre le pied sur une peau de banane qui vous conduirait tout droit dans la Twilight Zone?..
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Tous les noms de compagnies ou d'états marqués en gras sont repris en détail dans le chapitre Le Petit Livre Noir des Organisations. |
Ces dates sont indiquées avec les deux échelles de temps les plus utilisées: le calendrier chrétien (terrien) et le calendrier eyldarin entre parenthèses. Si les Terriens restent (pour la plupart) attachés au premier, les autres races de la Sphère, Karlan exceptés, préfèrent employer le second, qui utilise des années stellaires (lieni, sing. lien) subdivisées en 144 années solaires (conorë, sing. conor, plus ou moins équivalent à une année terrienne).
L'an un du sixième âge eyldarin correspond à peu près à l'an -11848 terrien, c'est-à-dire l'exode eyldarin d'Arda. Certains Eyldar pensent qu'à la chute de l'Arlauriëntur, on aurait dû changer d'âge, mais les autorités eyldarin ont préféré ne pas, pour une sombre histoire de superstition, ce qui fait de cet âge le plus long de l'histoire. 2290 est, en calendrier eyldarin, l'an 6-98-26 (âge-lien-conor).
Pour les ceusses qui aimeraient en savoir plus, le paragraphe Question de temps dans les Carnets de Civilisation est très bien fait, et je parle en connaissance de cause!
"I remember now...
I remember how it started"
(Queensrÿche)
En fait, on n'en sait pas grand-chose...
Toutes les théories scientifiques échafaudées depuis lesdites origines (la seule chose dont on est sûr, c'est qu'il y en a eu plusieurs) ont été démontées par les observations les plus récentes. Pour être précis, toutes ces hypothèses se sont heurtés une fois ou l'autre à ce qu'on pourrait appeler une "intervention divine", à savoir un truc pas explicable du tout.
Eyldar, Humains et Atlani ont tous la même origine (planétaire, du moins), à savoir Arda, plus connue depuis sous le doux nom de "Terre". Selon les diverses archives eyldarin, les trois peuples auraient été "créés par des puissances supérieures", sans qu'on sache de qui ou de quoi il s'agisse. Des indices laissent à penser que certains Areyldar en savent plus qu'ils ne veulent bien le dire, mais de là à savoir quoi...
Les Karlan se considèrent comme le produit de l'évolution de primates vivant dans les sables d'Aakavarien, point à la ligne. L'ennui, c'est que personne n'a jamais pu retrouver de traces d'une race de primates dans les déserts de la planète. Certains esprits anonymes et scabreux laissent entendre qu'Eyldar et Karlan auraient la même origine, à savoir que certains Eyldar, au lieu de débarquer sur Dor Eydhel, Ringalat ou Eridia, se seraient retrouvés sur Aakavarien. Cette hypothèse est formellement démentie par le Haut-Commandement Karlan et considérée avec dégoût par les Eyldar.
Les Siyani expliquent leur existence par l'apparition d'un "souffle de vie divin" sur leur planète d'origine, laquelle n'a jamais pu être déterminée précisément. Cchlatzzstril paraît un bon choix, même si les Siyani affirment que cette fameuse planète (au nom imprononçable) n'est atteignable qu'aux vieux Siyani, genre "cimetière des éléphants". On en vient presque à se demander s'ils ne l'ont pas fait sauter au cours de leurs guerres mondiales...
Quant aux Talvarids, chaque tribu sur Alt a au moins une explication valable quant à l'origine de leur race. De toute façon, vu le nombre incalculable de divinités que vénèrent les Talvarids, il vaut mieux ne pas essayer de démêler leur écheveau cosmogonique sans une solide provision d'aspirine.
"Times of peace, times of fight
Constant movement is our lives"
(Helloween)
-11848 (6-1-1): Les grandes glaciations approchant, les Eyldar, ainsi que les Atlani, quittent Arda. Après un laps de temps assez mal défini (certains historiens disent "instantanément", d'autres évoquent plusieurs années), les Eyldar débarquent sur trois planètes: Dor Eydhel, Ringalat et Eridia, alors que les Atlani se retrouvent sur Listant, Brivianë et Eokard.
-11641 (6-2-64): Début de l'âge civilisé (équivalant au 20e siècle terrien) siyansk, qui n'a d'ailleurs de "civilisé" que le nom. De nombreuses guerres économiques et militaires au sein des Guildes émailleront joyeusement les cinq mille ans à venir.
-10800 (6-8-41): Fondation par les Wrisjandri de la Militarchie d'Aakavarien, après deux siècles de guerres entre clans. Début de la colonisation Karlan.
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Fin des grandes glaciations sur Terre vers -8000. La plupart des races qui n'avait pas pu (ou pas voulu) la quitter ont pratiquement disparu; la civilisation humaine y a régressé d'un stade technologique proche du Haut Moyen-Age à celui du Néanderthal de base. |
-7865 (6-28-96): Les Royaumes de Listant, Brivianë et Eokard arrivent plus ou moins en même temps au stade de la conquête stellaire. Au lieu de s'entre-taper dessus comme des sauvages, ils décident sagement de mettre leurs ressources en commun pour l'exploitation de leur petit coin de galaxie. En clair: fondation des Ligues Atlani.
-7500 (6-31-29): Elaboration officielle d'un système de propulsion hyperluminique par les Eyldar. Remarquez qu'on n'est toujours pas sûrs qu'ils aient débarqué sur leurs trois planètes par vaisseau spatial... D'ailleurs, où seraient-ils passés par la suite, ces vaisseaux? Retrouvailles émouvantes avec les congénères des autres planètes. Conséquence directe: fondation de l'Arlauriëntur Eyldarin (en fait, translation du système politique de l'époque à l'échelle stellaire).
-7200 (6-33-41): La Militarchie d'Aakavarien change de nom et devient le Haut-Commandement Karlan; les Karlan, eux aussi, dans leur coin, mettent tranquillement au point la propulsion tachyonique.
-7112 (6-33-129): Début de la colonisation eyldarin, la vraie, la pure, la dure!.. En bref, celle dont les Eyldar de 2290 ne sont pas très fiers. Principe appliqué en cas d'opposition: chantage à l'invasion militaire enveloppé dans une jolie proposition-prospectus publicitaire: "Rejoignez l'Arlauriëntur, ses avantages commerciaux, son système politique, sa flotte coloniale...".
-6884 (6-35-69): Les Ligues Atlani, voyant s'approcher inexorablement l'Arlauriëntur et ses grands sabots, préférent faire un deal avec eux, histoire de sauver un maximum de meubles. Ils sont ainsi intégrés, tout en gardant un bon bout d'autonomie. L'Arlauriëntur gagne ainsi un poids économique non-négligeable et voit son potentiel militaire augmenter d'au moins 50%.
-6351 (6-39-26): La 17e Guerre Mondiale Siyansk, entre les Transports Siyansk Interplanétaires et la Triplice Marchande, se conclut par l'intervention militaire de l'Arlauriëntur, qui remet tout dans l'ordre, et la colonisation des systèmes contrôlés par les Siyani.
-6325 (6-39-52): Par les Accords de Dor Eydhel, l'Arlauriëntur et ses nations-satellites reconnaissent les Siyani en tant que nation neutre et leur accordent une autonomie politique en échange de certains avantages. Ces Accords mettent ainsi fin à 25 années de rébellion et de représailles militaires et économiques diverses, suite aux évènements de -6351. L'incorporation des Guildes Siyansk à la structure de l'Arlauriëntur ne fait rien de moins que de doubler sa puissance militaire, de même que lui ouvrir des horizons économiques quasi-infinis.
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Durant les quarante siècles à venir, l'Arlauriëntur va découvrir de plus en plus de mondes, et ainsi étendre sa suprématie, jusqu'à atteindre par endroits les limites de notre galaxie. Arda se retrouvera inclue dans l'Arlauriëntur, mais jouissant d'un statut spécial de "planète intouchable, sauf par les Eyldar". On y recensera trois colonies eyldarin, plus comme "centres de vacances" et postes d'observation que comme bases militaires. |
À la veille de la première "rencontre" officielle entre Eyldar et Karlan, l'Arlauriëntur inclut une bonne centaine de mondes, dont un peu près un quart offre des conditions de vie confortables. Le Haut-Commandement Karlan a, lui, la mainmise sur presque trois cent planètes, mais seules une quinzaine sont habitables sans trop de problèmes. Jusque là, les deux puissances n'avaient que des présomptions sur l'existence d'une autre race, fondées sur les légendes colportées par les aventuriers et les marchands qui faisaient la navette entre les deux blocs et le no man's land qui les séparait.
-2679 (6-64-98): Le premier pas est effectué (assez maladroitement, il faut le dire) par l'Arlauriëntur, qui, par une des planètes du no man's land alléché, fait sa proposition habituelle (style: "Si vous ne vous laissez pas envahir gentiment, on vous envahit nettement moins gentiment!"). Manque de pot, les planétaires avaient des accords importants avec le Haut-Commandement et s'empressèrent d'appeler à l'aide. Ce fut un très mauvais plan, car non seulement ils se firent envahir quand même, mais en plus ce fut sur leur territoire que commença ce qu'on appelle maintenant la Première Guerre d'Expansion. A noter que cette planète est maintenant connue pour ses grandes plaines radio-actives et ses ruines impressionantes...
-1398 (6-73-83): Fondation du Conseil Economique, Politique et Militaire des Etats de la Sphère (CEPMES), sous l'instigation du Haut-Commandement Karlan (on s'en doute) et des Guildes Marchandes Siyansk, qui en ont marre de se faire tirer dessus de tous les côtés. Ses pouvoirs sont définis comme étant destinés à "préserver une stabilité, tant économique, politique ou militaire au sein de la Sphère". Détail: il s'agit ici de la première utilisation du terme "Sphère" pour parler de l'espace connu. Alors que tous les états de la Sphère sont invités à le rejoindre seul une petite moitié répond à l'appel; même l'Arlauriëntur se fait tirer l'oreille, flairant un coup-fourré quelconque. Au fur et à mesure que le CEPMES fait passer divers amendements, notamment au sujet entre autres d'un système monétaire commun et d'un Droit de la Guerre, il gagne en crédibilité et, par là-même, en états-membres, d'où une plus grande crédibilité, etc.
-641 (6-78-120): Le coup-fourré attendu se produit! Pour un prétexte un poil futile, le CEPMES déclare un blocus généralisé contre l'Arlauriëntur Eyldarin, histoire de finir une fois pour toutes plus de 23 siècles de guerres coloniales. Conséquence directe, ne se faisant pas attendre: ladite Arlauriëntur Eyldarin déclare solennellement la guerre au CEPMES, "ainsi qu'à tous les [CENSURÉ] qui voudraient se mettre en travers du chemin!". Seconde conséquence directe, les Guildes Marchandes (principalement siyansk et atlani) ne livrent plus dans l'Arlauriëntur.
-639 (6-78-122): Après deux ans d'escarmouches diverses, toute la flotte de l'Arlauriëntur attaque Fantir, la planète-mère du CEPMES, à l'ouverture de la première séance de l'année, avec ordre de détruire tout ce qui peut avoir le sigle de l'Honorable Institution dessus. Dès lors, et ce pendant 17 années, les Battlestars ne cesseront de sillonner l'atmosphère de la pauvre planète, tandis que les pays-membres du CEPMES enverront flotte sur flotte pour tenter de stopper son inexorable destruction.
-622 (6-78-139): Vu le coût énorme en vies de la guerre contre Fantir et le CEPMES (plus que toutes les guerres de colonisation sur une durée égale), l'Arlauriëntur est secouée par une guerre civile. Finalement l'empire eyldarin est abattu par une révolution; la plupart des dirigeants sont, soit massacrés, soit exilés. L'esprit révolutionnaire de la guerre civile eyldarin se répand d'ailleurs (comme à l'accoutumée dans ces cas-là), notamment dans les planètes des anciennes Ligues Atlani. A la fin de l'année, instauration d'une République Populaire Eyldarin et présentation d'un plan de paix, de désarmement et de décolonisation plurilatéral au CEPMES.
À remarquer, le splendide esprit d'initiative du Haut-Commandement Karlan, qui, profitant de ce que l'Arlauriëntur est occupée ailleurs, tente d'envahir quelques planètes à la Frontière. Malheureusement pour lui, il se heurte à la Fédération des Etats de la Frontière, vague brouillon d'alliance entre planètes de ladite Frontière, formés en un semblant d'état pour se sortir de l'Arlauriëntur, et qui n'ont évidemment aucune envie de tomber de Charybde en Scylla!
-621 (6-78-140): Malgré une forte opposition du Haut-Commandement Karlan, qui n'aime pas trop comme la situation se retourne contre eux, le plan de paix eyldarin est accepté par l'ensemble du CEPMES. La mise en application voit la création de nombreux états nouveaux, ainsi que la reconnaissance d'autres nations, qui pour la plupart n'avaient pas attendu le CEPMES pour déclarer leur indépendance (sans vouloir vexer personne...). On peut remarquer, dans le désordre, la reconnaissance de la Fédération des Etats de la Frontière, la création des Principautés Unies (qui seront absorbées politiquement en 1014 par la Frontière), la reformation des Ligues Atlani, avec la République de Listant, le Royaume d'Eokard et la Fédération Brivianne et l'acceptation des Guildes Marchandes Siyansk au rang de puissance politique.
Les siècles qui suivent sont marqués surtout par la mise en place de tout ce nouveau système politique et la lente régression de la Sphère. En effet, des presque 400 A.L. de rayon de l'Arlauriëntur, elle se désagrégea lentement, jusqu'à ne plus faire qu'environ la moitié de ce chiffre..! Deux raisons principales à celà: d'abord, la destruction par la guerre ou les diverses révolutions de la plupart des archives et/ou centres de communication. De plus, le CEPMES fut occupé un long moment par la purge de son appareil politique, noyauté par les Karlan. Aucune guerre majeure à signaler, tout au plus quelques rixes entre les nouveaux états et un Haut-Commandement Karlan aigri par sa défaite politique de -621. Ce dernier se décida pour finir à assouvir ses pulsions colonialistes dans son coin, bien loin des yeux du CEPMES.
Auteur: Stéphane "Alias" Gallay -- Hébergeur: Stéphane "Fulgan" Grobéty
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