Modifié le: 25.08.2006
Article par: Alias
Il existe pas mal de problèmes qui attendent pour être résolus plus que des solutions traditionnelles. C'est la raison pour laquelle il existe des armes faites pour expliquer une fois pour toutes à celui d'en face que c'est lui qui a tort...
Autant préciser tout de suite quelque chose aux Gros Bills (Rambomaniacs, Emules de SMF et des Têtes-Brûlées-au-Troisième-Degré, etc...) qui ne manqueront pas d'affluer à ce nouveau chapitre d'armement qu'il s'agit pour la plupart d'armes véhiculaires, ou en tout cas suffisament lourdes pour poser de sérieux problèmes d'encombrement au petit comique qui s'amuserait à les transbahuter.
|
Note |
|
Les portées (Por.) seront données ici en kilomètres et non plus en mètres. Faut ce qu'il faut!.. Le FA est de toute façon à +XX, à moins qu'il n'en soit indiqué autrement. Toutes les armes lourdes sont considérées comme étant en Cat. 3, sauf dans les endroits où l'armement véhiculaire est autorisé (N.A.U.S., F.E.F., Est européen et certaines colonies), où les armes avec un DS de moins de 5 sont considérées comme de Cat. 1. Si!.. Evidemment, le déhemme sera bien avisé de limiter la disponibilité des fulgurants 50 mm. et autres pulsars lourds... |
|
Note 2 |
|
Les tirs d'armes qui ont comme Mun. "véhicule" pompent (DS) km. d'autonomie sur un moteur électrique ou nucléaire (sur un moteur de vaisseau spatial, il est clair que ça fait rire...). |
Armes véhiculaires légères par excellence, ces armes se distinguent par leur -- relativement -- petit calibre et leur cadence de tir élevée. Elles sont de ce fait très appréciées des duellistes. Sauf contre-indication, il s'agit là d'armes à feu; elles peuvent être transformées en SR selon le même principes que les armes personnelles (cf. Armement).
|
Arme |
CT |
FA |
DS |
Pén. |
Por. |
Poids |
Prix |
Mun. |
Poids |
Prix |
|
|
Mitrailleuse lourde |
Zoganov 12.7 |
A |
+7 |
2 |
60 |
0.75 |
15 |
1'500 |
c100 |
2.5 |
50 |
|
Canon à Tir Rapide 20 mm. |
Gatling |
A |
+12 |
3 |
50 |
0.6 |
35 |
2'500 |
c100 |
10 |
200 |
|
Canon à Tir Rapide 30 mm. |
Vulcain |
A |
+15 |
4 |
75 |
0.8 |
75 |
4'000 |
c100 |
15 |
500 |
|
Canon à Tir Rapide 50 mm. |
Leatherface |
A |
+XX |
7 |
100 |
1 |
125 |
12'000 |
c100 |
50 |
1'500 |
|
Canon à Tir Rapide AMAG 25 mm. |
A |
+15 |
4 |
75 |
1 |
50 |
10'000 |
c200 |
15 |
2'500 |
|
|
Canon à Tir Rapide AMAG 40 mm. |
A |
+20 |
6 |
100 |
1.2 |
100 |
25'000 |
c200 |
50 |
10'000 |
|
Mitrailleuses et CTR peuvent utiliser les munitions spéciales ci-dessous (cf. Armement).
|
Arme |
CT |
FA |
DS |
Pén. |
AE |
Por. |
Poids |
Prix |
Mun. |
Poids |
Prix |
|
Autocannon 25 mm. |
2 |
+13 |
3 |
60 |
@ 1 |
0.3 |
100 |
1'500 |
c20 |
50 |
500 |
|
Autocannon 50 mm. |
2 |
+18 |
5 |
75 |
@ 2 |
0.5 |
250 |
5'000 |
c20 |
100 |
2'000 |
Les canons automatiques, ou Autocannons, eux, ne peuvent pas utiliser de munitions spéciales. Ce sont généralement des armes de conception rustique, utilisées surtout pour leur faible prix.
Arme typiquement terrienne, au format bâtard, le lance-grenade véhiculaire est néanmoins un système très efficace pour se débarasser des nuisances mineures que sont piétons, motards, chiens errants et autres microbes de la route. La versatilité des charges employables en font une arme très appréciée des forces de polices qui, au besoin, les chargent avec des grenades soporifiques, lacrymogènes, fumigènes ou, dans les cas vraiment graves, offensives ou défensives...
|
Arme |
CT |
FA |
DS |
Pén. |
AE |
Por. |
Poids |
Prix |
Mun. |
|
|
Lance-grenade 40 mm. |
2 |
- |
- |
- |
- |
0.5 |
50 |
1'000 |
clip 20 |
|
|
- grenade offensive |
- |
+8 |
2 |
75 |
@ 10 |
- |
1 |
250 |
- |
|
|
- grenade défensive |
- |
+10 |
0 |
75 |
@ 10 |
- |
1 |
250 |
- |
|
|
- grenade thermique |
- |
+7 |
3 |
75 |
@ 10 |
- |
1 |
750 |
- |
|
|
- grenade incendiaire |
- |
+10 |
2 |
75 |
@ 10 |
- |
1 |
500 |
- |
|
|
- grenade napalm |
- |
+12 |
2 |
75 |
@ 10 |
- |
1 |
2'000 |
- |
|
|
- grenade à énergie |
- |
+14 |
5 |
90 |
@ 10 |
- |
1 |
4'000 |
- |
|
|
- grenade fumigène |
- |
sp. |
- |
- |
@ 10 |
- |
1 |
100 |
- |
|
|
- grenade à gaz |
- |
sp. |
- |
- |
@ 10 |
- |
1 |
50+ |
- |
|
|
- grenade à peinture |
- |
sp. |
- |
- |
@ 10 |
- |
1 |
150 |
- |
|
Les grenades de 40 mm. ne peuvent pas -- en théorie -- être lancées à la main. Il en existe cependant certains modèles "officieux" qui fonctionnent comme des grenades standard, mais en plus gros, avec aussi un système pour brancher un détonateur (cf. Grenades et Explosifs au chapitre précédent).
Les grenades à gaz 40 mm. nécessitent, comme leurs collègues à main, 20 doses de poison choisi avec amour au Borgia Dept. Store...
La plus ancienne forme d'artillerie, s'il on excepte les catapultes. Mais n'allez surtout pas croire qu'ils sont tombés en désuétude! Il existe trois types de canons cinétiques: les standards (dits aussi "à feu", q.v.), les SR (sans recul, q.v.) et les AMAG (à Accelération linéaire MAGnétique, q.v. aussi, d'ailleurs...).
Seuls les canons SR et AMAG peuvent être utilisés tels quels dans le vide infini de l'espa-a-a-ce. Les canons standards nécessitent une petite modification coûtant 25% de leur prix de base pour faire de même.
|
Arme |
CT |
DS |
Pén. |
AE |
Por. |
Poids |
Prix |
Mun. |
Poids |
Prix |
|
Canon cinétique 50 mm. |
1 |
5 |
50 |
@ 2 |
0.5 |
150 |
1'500 |
c20 |
100 |
500 |
|
Canon SR 50 mm. |
1 |
5 |
50 |
@ 2 |
0.75 |
150 |
3'000 |
c20 |
100 |
1'000 |
|
Canon AMAG 50 mm. |
1 |
5 |
60 |
@ 2 |
2 |
150 |
7'500 |
c20 |
100 |
2'500 |
|
Canon cinétique 100 mm. |
1 |
7 |
75 |
@ 5 |
1 |
350 |
5'000 |
c20 |
300 |
750 |
|
Canon SR 100 mm. |
1 |
7 |
75 |
@ 5 |
1.5 |
350 |
10'000 |
c20 |
300 |
1'500 |
|
Canon AMAG 100 mm. |
1 |
7 |
100 |
@ 5 |
4 |
350 |
25'000 |
c20 |
300 |
3'250 |
|
Canon cinétique 200 mm. |
1 |
12 |
100 |
@ 10 |
2 |
750 |
10'000 |
c10 |
600 |
1'000 |
|
Canon SR 200 mm. |
1 |
12 |
100 |
@ 10 |
3 |
750 |
20'000 |
c10 |
600 |
2'000 |
|
Canon AMAG 200 mm. |
1 |
12 |
100 |
@ 10 |
8 |
750 |
50'000 |
c10 |
600 |
5'000 |
|
Canon cinétique 400 mm. |
0.5 |
20 |
100 |
@ 15 |
5 |
2'000 |
25'000 |
c5 |
1'000 |
2'500 |
|
Canon SR 400 mm |
1 |
20 |
100 |
@ 15 |
7.5 |
2'000 |
50'000 |
c5 |
1'000 |
5'000 |
|
Canon AMAG 400 mm. |
1 |
20 |
100 |
@ 15 |
20 |
2'000 |
125'000 |
c5 |
1'000 |
12'500 |
|
Canon cinétique 750 mm. |
0.5 |
30 |
100 |
@ 25 |
10 |
5'000 |
50'000 |
c5 |
2'000 |
5'000 |
|
Canon SR 750 mm. |
0.5 |
30 |
100 |
@ 25 |
15 |
5'000 |
100'000 |
c5 |
2'000 |
10'000 |
|
Canon AMAG 750 mm. |
1 |
30 |
100 |
@ 25 |
40 |
5'000 |
250'000 |
c5 |
2'000 |
25'000 |
|
Canon cinétique 1'000 mm. |
0.5 |
50 |
100 |
@ 50 |
20 |
12 t. |
100'000 |
c5 |
3'000 |
10'000 |
|
Canon SR 1'000 mm. |
0.5 |
50 |
100 |
@ 50 |
30 |
12 t. |
200'000 |
c5 |
3'000 |
20'000 |
|
Canon AMAG 1'000 mm. |
1 |
50 |
100 |
@ 50 |
80 |
12 t. |
500'000 |
c5 |
3'000 |
50'000 |
|
Canon cinétique 1'250 mm. |
0.33 |
75 |
100 |
@ 50 |
40 |
30 t. |
250'000 |
c5 |
5'000 |
20'000 |
|
Canon SR 1'250 mm. |
0.5 |
75 |
100 |
@ 50 |
60 |
30 t. |
500'000 |
c5 |
5'000 |
40'000 |
|
Canon AMAG 1'250 mm. |
1 |
75 |
100 |
@ 50 |
160 |
30 t. |
1'250'000 |
c5 |
5'000 |
100'000 |
|
Note |
|
Les canons de 50 mm. ont un FA de +16, et non +XX comme les autres. |
Reliquats des débuts de la guerre moderne, les roquettes sont encores utilisées de nos jours, surtout par des duellistes ou des forces armées un peu serrées sur leur budget. Comme pour les roquettes de plus petit calibre, on appelle missile une roquette munie d'un système de guidage.
Les roquettes lourdes acceptent les charges suivantes (outre la charge standard):
|
Nom |
DS |
Pén. |
AE |
Por. |
Poids |
Prix |
|
Roquette Epeire (100 mm.) |
5 |
100 |
@ 15 |
2.5 |
10 |
1'000 |
|
Roquette Mygale (200 mm.) |
7 |
100 |
@ 20 |
10 |
25 |
2'500 |
|
Roquette Tarentule (400 mm.) |
12 |
100 |
@ 30 |
25 |
100 |
7'500 |
|
Roquette Veuve Noire (750 mm.) |
20 |
100 |
@ 50 |
100 |
500 |
20'000 |
|
Roquette Scorpion (1'000 mm.) |
30 |
100 |
@ 75 |
200 |
2'000 |
50'000 |
|
Roquette Ingol (2'000 mm.) |
75 |
100 |
@ 100 |
500 |
5'000 |
200'000 |
En anglais: submunitions. En clair, une roquette ou un missile portant en lui, non pas une, mais plusieurs charges plus petites, comme autant de plus petites roquettes/missiles.
La roquette/missile porteuse coûte moitié-prix, mais ne fait aucun dommages par elle-même. Une roquette/missile "poupée russe" peut porter un total de sous-charges égal à son propre calibre.
|
Exemple |
|
Une roquette Scorpion (1'000 mm.) peut accueillir un total de sous-charges de 1'000 mm., soit 20 roquettes d'appui (50 mm.), 40 roquettes d'infanterie (25 mm.), quatre roquettes Mygale (200 mm.) et deux roquettes Epeire (100 mm.), etc... |
Moteur photonique: ce petit gadget coûte dix fois le prix de base du missile, mais lui donne une vitesse proche de celle de la lumière et une portée de 1'000'000 km. (oui! un million!..), distance qu'il peut parcourir en moins de cinq secondes. C'est très pratique contre les vaisseaux spatiaux!
Les lanceurs ci-dessous ne sont rien d'autres que les descendants directs des paniers à roquettes utilisés au 20e siècle. Lorsqu'on parle d'un lanceur "20 x 25 mm.", par exemple, cela veut dire qu'il a une capacité de 20 roquettes de 25 mm.
A noter que le CT bizarre signifie que le tireur peut tirer les roquettes une par une, ou toutes d'un coup. Un multi-lanceur sélectif coûte deux fois plus cher (prix à vide, bien sûr...) et permet de choisir le nombre de roquettes que l'on peut tirer à chaque coups.
Les roquettes et les missiles peuvent aussi être tirés de canons SR ou AMAG (q.v.) de calibre correspondant.
|
Arme |
CT |
Portée |
Poids |
Prix chargé |
Poids |
Prix à vide |
|
Multi-lanceur 20 x 25 mm. |
1-20 |
0.15 |
20 |
2'500 |
10 |
500 |
|
Multi-lanceur 50 x 25 mm. |
1-50 |
0.15 |
50 |
6'000 |
25 |
1'000 |
|
Multi-lanceur 10 x 50 mm. |
1-10 |
0.5 |
20 |
2'000 |
15 |
1'000 |
|
Multi-lanceur 20 x 50 mm. |
1-20 |
0.5 |
50 |
3'500 |
30 |
1'500 |
|
Multi-lanceur 5 x 100 mm. |
1-5 |
2.5 |
75 |
7'500 |
25 |
2'500 |
|
Multi-lanceur 10 x 100 mm. |
1-10 |
2.5 |
150 |
15'000 |
50 |
5'000 |
|
Multi-lanceur 5 x 200 mm. |
1-5 |
10 |
200 |
12'500 |
50 |
5'000 |
|
Multi-lanceur 5 x 400 mm. |
1-5 |
25 |
750 |
45'000 |
100 |
7'500 |
Les lasers et leurs dérivés sont devenus très rapidement les armes principales des vaisseaux spatiaux terriens, grâce à leur puissance quasi-illimitée et leur portée phénomènale.
De conception terrienne, et de ce fait n'équipant principalement que des véhicules terriens, les armes lasers offrent une puissance et une pénétration remarquable, et ce sur une longue portée. On les emploie souvent comme systèmes de défense anti-missiles.
De conception nettement plus récente, les Radiants sont beaucoup plus puissants que les lasers, mais manquent singulièrement de la portée de ces derniers.
|
Arme |
CT |
DS |
Pén. |
Por. |
Poids |
Prix |
Mun. |
|
Laser MegaWatt |
1 |
4 |
80 |
12 |
250 |
50'000 |
véhicule |
|
Laser GigaWatt |
1 |
8 |
85 |
30 |
750 |
150'000 |
véhicule |
|
Laser TeraWatt |
0.5 |
15 |
90 |
100 |
1'500 |
500'000 |
véhicule |
|
Laser ExaWatt |
0.5 |
30 |
95 |
250 |
5'000 |
2'000'000 |
véhicule |
|
Radiant MegaWatt |
1 |
7 |
90 |
2.5 |
250 |
75'000 |
véhicule |
|
Radiant GigaWatt |
1 |
15 |
95 |
10 |
1'000 |
200'000 |
véhicule |
|
Radiant TeraWatt |
1 |
30 |
95 |
20 |
2'500 |
600'000 |
véhicule |
|
Radiant ExaWatt |
0.5 |
60 |
100 |
30 |
5'000 |
2'000'000 |
véhicule |
|
Radiant BevaWatt |
0.5 |
120 |
100 |
50 |
10 t. |
4'000'000 |
véhicule |
Lasers et Radiants puisent leur énergie directement dans les moteurs (cf. note ci-dessus) ou sur le secteur. Les véhicules munis de moteurs hydroxydes ne peuvent pas utliser ces armes...
Laser de guidage véhiculaire: pour roquettes et autres. 10 kg. et 1'000$ par 5 km. de portée. Consommation d'énergie: ridicule.
Utilisés dès la Troisième Guerre Mondiale, puis abandonnés, les phaseurs firent un retour remarqué dans les rangs des armées de la Fédération des Hautes-Terres vers la fin du 21e siècle. Ils furent définitivement abandonnés par la Fédération vers 2175 au profit des fulgurants et font figure maintenant d'antiquités vénérables...
Remplaçants des phaseurs, les fulgurants highlanders (de même que leurs homologues américains POWER.S.A.W.s, nantis des mêmes caractéristiques) sont encore à l'heure actuelle considérés comme les maîtres des champs de bataille.
|
Arme |
CT |
DS |
Pén. |
Por. |
Poids |
Prix |
Mun. |
Poids |
Prix |
|
Phaseur Lourd |
1 |
2 |
75 |
1.2 |
75 |
20'000 |
c75 |
10 |
400 |
|
Phaseur 100 mm. |
1 |
7 |
100 |
5 |
1'000 |
75'000 |
c20 |
50 |
1200 |
|
Fulgurant Lourd |
1 |
2 |
100 |
1.5 |
75 |
70'000 |
c100 |
15 |
500 |
|
Fulgurant 50 mm. |
1 |
4 |
100 |
2.5 |
450 |
120'000 |
c50 |
50 |
500 |
|
Fulgurant 75 mm. |
1 |
6 |
100 |
3 |
650 |
250'000 |
c50 |
100 |
750 |
|
Fulgurant 120 mm. |
0.5 |
10 |
100 |
4 |
1'000 |
600'000 |
c20 |
100 |
750 |
|
Fulgurant 200 mm. |
0.5 |
15 |
100 |
5 |
1'500 |
1'000'000 |
c20 |
200 |
2'000 |
|
Fulgurant 300 mm. |
0.5 |
25 |
100 |
10 |
2'500 |
1'700'000 |
c20 |
350 |
5'000 |
Les canons à particules sont des armes qui utilisent l'énergie nucléaire à l'état quasi-pur. Leur conception est assez ancienne, puisqu'on en trouve trace dans les archives de plusieurs corporations siyansk, il y a près de 3'000 ans en arrière.
Ce furent d'abord les Européens, puis les Highlanders qui reprirent sans le savoir le principe. Ces derniers finirent d'ailleurs par le porter à perfection en 2188.
Ces armes crachent un faisceau de particules simples à une vitesse proche de celle de la lumière (0.5 c pour être précis). L'impact, mais surtout la masse d'énergie calorique provoque la vaporisation instantannée de bon nombre de métaux connus.
|
Arme |
CT |
DS |
Pén. |
Por. |
Poids |
Prix |
Mun. |
|
Canon à Faisceau de Particules |
A |
3 |
80 |
2 |
500 |
500'000 |
véhicule (5) |
|
Canon à Faisceau de Particules Lourd |
A |
7 |
100 |
5 |
1'500 |
1'000'000 |
véhicule (20) |
Utilisés exclusivement par la Confédération Européenne, les Torpedolasers lourds et canons Torpedolaser peuvent aussi utiliser les torpilles spéciales (q.v.).
|
Arme |
CT |
DS |
Pén. |
AE |
Por. |
Poids |
Prix |
Mun. |
Poids |
Prix |
|
Torpedolaser Lourd |
1 |
2 |
75 |
@ 1 |
0.75 |
50 |
20'000 |
c100 |
20 |
500 |
|
Canon Torpedolaser 50 mm. |
1 |
3 |
75 |
@ 2.5 |
1 |
200 |
40'000 |
c20 |
75 |
3'000 |
|
Canon Torpedolaser 100 mm. |
1 |
5 |
100 |
@ 5 |
2 |
500 |
75'000 |
c20 |
200 |
5'000 |
|
Canon Torpedolaser 200 mm. |
1 |
10 |
100 |
@ 10 |
4 |
1'000 |
150'000 |
c10 |
300 |
7'500 |
|
Canon Torpedolaser 400 mm. |
1 |
20 |
100 |
@ 20 |
10 |
2'500 |
350'000 |
c5 |
500 |
12'000 |
|
Canon Torpedolaser 600 mm. |
1 |
30 |
100 |
@ 30 |
20 |
5'000 |
600'000 |
c5 |
750 |
25'000 |
|
Note |
|
Les Torpedolasers peuvent être utilisés avec un commutateur SR (q.v.). Celui-ci coûte le prix standard pour le Torpedolaser Lourd et 1'000$ par 100 mm. (ou part de) de calibre pour les canons. |
Les canons à photons représentent les armes véhiculaires de la fin de l'Arlauriëntur, qui remplacèrent vite les antiques canons et lance-missiles AMAG comme armement d'appoint sur les vaisseaux spatiaux.
|
Arme |
CT |
DS |
Pén. |
Por. |
Poids |
Prix |
Mun. |
|
Canon à Photons MegaLux |
1 |
3 |
80 |
1 |
100 |
40'000 |
véhicule |
|
Canon à Photons GigaLux |
1 |
7 |
100 |
5 |
300 |
100'000 |
véhicule |
|
Canon à Photons TeraLux |
1 |
10 |
100 |
12 |
750 |
250'000 |
véhicule |
|
Canon à Photons ExaLux |
1 |
25 |
100 |
25 |
2'000 |
500'000 |
véhicule |
Armes favorites des véhicules Karlan, les Pulsars, dans leurs versions lourdes ne souffre heureusement pas (pour leurs propriétaires) des difficultés d'utilisation, notamment au niveau des explosions impromptues, des modèles portables.
À noter que les prix indiqués ici sont pour les rares exemplaires qui arrivent sur les marchés (noirs ou non) de ce côté-ci de la Sphère.
|
Arme |
CT |
DS |
Pén. |
Por. |
Poids |
Prix |
Mun. |
Poids |
Prix |
|
Canon Pulsar "Darter" |
1 |
2 |
75 |
2 |
75 |
100'000 |
c75 |
10 |
15'000 |
|
Canon Pulsar "Slasher" |
1 |
4 |
100 |
5 |
250 |
300'000 |
c25 |
50 |
20'000 |
|
Canon Pulsar "Equalizer" |
0.5 |
10 |
100 |
25 |
750 |
1'000'000 |
c10 |
100 |
20'000 |
|
Canon Pulsar "Terminal" |
0.5 |
50 |
100 |
50 |
1'250 |
3'500'000 |
clip 10 |
150 |
50'000 |
|
Note |
|
Toutefois, leur seuil d'enrayement atteint quand même le chiffre respectable de 95... |
Que ce soit dans sa version "économique" VD ou avec les modèles militaires SD, les lance-flammes véhiculaires connaissent, 300 ans après "Mad Max", un succès toujours égal. L'instabillité des modèles VD est largement compensée par leur prix dérisoire.
Voilà une arme qui pour une fois est très simple... Une grosse masse d'explosifs que l'on largue d'une certaine hauteur, et qui explose lorsqu'elle touche le sol. Il faudrait être fou pour dépenser plus! Ceci dit, il y a bien évidemment des variantes.
Les bombes peuvent être lancées telles quelles, c'est-à-dire montées en dehors du véhicule et de ce fait exposées à tout acte de malveillance possible et imaginable, ou à l'abri au sein du véhicule, dans une soute à bombes.
Généralement à base de plasma d'hydrogène ou de composé pétrolique, les bombes incendiaires provoquent, en plus des dommages normaux, un Nfeu 8 dans (AE/2) m. de rayon, diminuant de 1 tous les (AE/2) m.
Les bombes à gaz nécessitent (AE x 2) doses de poison, à choisir dans le Borgia Dept. Store, chapitre Equipement. Comme les bombes fumigènes ou à peinture, elles ne font aucun dommage par elles-même.
Venues en ligne droite du V-Duelling, les armes passives sont appelées ainsi car elles ne font que de déverser sur la route certaines substances ou objet pouvant gêner la progression d'un éventuel poursuivant. Elles ne sont le plus souvent que dissuasives, mais peuvent présenter de nombreux inconvénients pour les gens non-prévenus....
Dispenseurs de fumée, de peinture et de gaz ne font rien de plus que de créer des nuages -- en général plutôt oblongs, de par le déplacement du véhicule, mais que nous considérerons ici comme circulaires -- de produits divers, dont le principal but est d'obscurcir la vision du poursuivant. L'huile déplace d'un cran vers le haut la difficulté d'une manoeuvre quelconque effectuée tandis que l'on se trouve dessus.
Comme d'habitude, le dispenseur de gaz, nécessite 10 doses de poison par charge, choisi dans le désormais habituel Borgia Dept. Store (op. cit.).On ne peut pas mélanger...
Quant aux mines, ce ne sont rien de plus que des grenades de 40 mm., lachées par paquets de 5 et modifiées pour n'avoir plus qu'une AE @ 2.5 et occasionner les dommages directement sous le véhicule (même prix). Même les V.E.S. et les V.A.B. ne sont pas épargnés par ces engins, qui explosent soit par détonateur radio, soit par une combinaison de détecteurs de mouvement, infrarouges, sismiques et de contacts, dès qu'un véhicule passe à moins de deux mètres...
Pour ces deux derniers paragraphes, il semble que des tables manquent. Je vais investiger et rétablir les choses dans leur ordre naturel dès que possible...
Auteur: Stéphane "Alias" Gallay -- Hébergeur: Stéphane "Fulgan" Grobéty
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