Nos Amis les Syani...


Physiologie

Généralités

Les Syani sont des reptiliens anthropomorphes à sang froid. Ils font entre 1m90 et 2m75 et pèsent entre 120 et 250 kg. Les bras sont longs et se terminent par trois doigts composés de 6 phalanges. Les jambes sont courtes et se terminent par trois doigts porteurs dotée de griffes vestigiales.

La peau des Syani est écailleuse et fine, les couleurs varient entre le vert, le gris et le brun avec des tâches ou parfois des rayures. La colone vertébrale est ornée de plaque de corne plus épaisse de couleur claire.

Sens

Les perceptions des Siyani sont notablement différentes des humanoïdes (humains, eyldar, karlans). Si elles ne sont pas à proprement meilleures ou pires, elles sont très différentes. Cela a une très grande influence sur les arts, la cuisine, mais aussi le design des objects de la vie de tous les jours.

Vue

Les Siyani ne voient pas les couleurs, ils distinguent par contre aisément deux fois plus de nuances de gris, leur perception visuelle se situe dans la gamme rouge-bleu. Ce qui fait que leur "blanc" ressemble souvent à un mauve intense.

Autant dire que les coloris choisi par les Siyani sont souvent considéré par les autres êtres avec pas mal de méfiance et de dégoût.

Ouïe


Portables Muets

Les premiers humains à faire les frais de la surdité des Siyani à certaines fréquence furent les américains. En effet, suite à divers abus et scandales, le gouvernement américain avait standardisé les fréquences de sonneries d'appareils portables, or la plage de fréquence sonnore choisie se trouvait en plei n dans la zone de surdité des Siyani. Autant dire qu'il ne fut pas vendu beaucoup de téléphones.

Si les Siyani n'ont pas d'oreille apparente, ils l'ont fine. En fait ils ont deux ouïes. Le premier organe d'ouïe, située derrière les yeux, perçoit surtout les sons aiguës (jusqu'aux ultrasons). Le second organe situé au niveau du nez, perçoit les sons graves. Certains biologistes affirment que c'est l'héritage du passé carnivore de la race Siyan.

Il faut noter qu'entre ces deux organes se trouve une sorte de tâche sourde. Il y a effectivement une zone de fréquence trop aiguë pour l'ouïe "nasale" et trop grave pour les "oreilles" situées derrière les yeux. Il est clair que cette perception très exotique font que la musique Siyan est difficilement compréhensible par un non-Siyan.

Odorat

Le système olfactif des Siyani est probablement le sens qui est le plus proche de celui des humanoïdes.

Évolution

Les Syani pondent des oeufs, qui font en général entre 80 cm par 50. La coquille est relativement fine et fragile, et il font les entreposer dans un endroit chaud et humide. Les oeufs éclosent après 4 semaines pour laisser sortir un petit siyan aveugle. Il n'ouvrira les yeux qu'après 2 semaines. Le petit siyan va croitre régulièrement pour atteindre sa taille adulte vers 60 ans. Les siyan sont capables de se reproduire vers 25 ans pour les mâles, les femelles pondent leur premier oeufs vers 20 ans.

Un siyan est considéré comme vieux vers 70 ans, le principal symptome de sénilité est une peau qui devient plus épaisse et cornée.

Métabolisme

Le métabolisme des Syani est à sang froid. Ils dépendent donc énormément de la température ambiante. En dessous de 15 degrées, le Siyan devient apathique et si la température tombe en dessous de 5 degrés, il tombe inconscient. De même si la température dépasse les 30 degrées, le Siyan sera hyper-actif.

Le système immunitaire des syani n'a pas de mémoire. Ce qui veut dire qu'ils n'ont pas de problème d'allergie et de de rejets de greffe. Cela veut dire aussi qu'ils ne peuvent être immunisés ou vacinés contre une maladie. Étant originellement adapté à la vie marécageuse et une faune microbienne et bactérienne très active, les syani ont de bonnes défenses immunitaires.


Psychologie

Généralités

La psychologie des syani est très différente de celle des humanoïdes, ou même des d'autres mamifères commes les Talvarids. Dire que les syani n'ont pas d'émotions de fait de leur sang froid serait faux. Simplement leur émotions sont très différentes.

De base, les syani sont une espèce solitaire, cela ne veut pas dire qu'ils n'ont pas d'interactions au contraire. Simplement les groupement fixes de syans sur la base de caste ou de familles sont très rare: "chacun pour soi et la boue pour tous". De base un siyan ne fait confiance à personne et tient très peu à ses congénères. La seule exception étant le petits qui sont très protégés jusqu'à l'âge adulte.

Éducation

La décision de féconder un oeuf est une décision complexe implicant les qualités physiques et monétaires des deux parties. Tout sentiment en est exclu, d'ailleurs les parents ne vivent que très rarement ensemble.

La femelle va donc choisir un oeuf qui sera fécondé. Cet oeuf est généralement décoré et paré et laissé dans une sorte de nid d'algue et de boue. Le mâle va le féconder puis se retirer.

L'oeuf est laissé sous bonne garde durant quatre semaines, puis la femelle vient récupérer le petit siyan. Elle l'élèvera durant les dix premières années et lui enseignera les rudiments du combat, des interactions sociales et de l'art.

Le mâle récupère le petit après ces dix années et devra parfaire son éducation mais surtout le présenter à différentes relations et ainsi offrir un réseau de relations au petit.


Culture

Généralités

Un concept de base de la culture siyan est l'absence de symétrie. La symétrie est considérée comme vile et vulgaire et éviter à tout prix. Égalité et symétrie sont des mots qui n'existent pas en siyan, ils ne peuvent être exprimés que par négation. Ce principe de base conditionnent toute la culture siyan.

Cela fait notamment que les syani ont beaucoup de peine avec certains concepts humains, notamment la déclaration des droits de l'homme. Pour un siyan cela se résume à: tous les siyan naissent de couleur et de parents différents. Ils sont libre de faire ce qu'ils veulent pour peu que cela n'implique pas les autres...

Travail, Commerce et Art

Il y a trois activité pour les syani: le travail, le commerce et l'art. Le travail est vil et méprisable: c'est l'activité des pauvres et personne ne s'en vante, comme c'est une activité nécessaire et qu'elle est négligée elle a quelques avantages, l'absence d'impot notamment.

Le commerce est l'activité siyan par excellence: vendre, acheter, échanger. Moins il implique de transformation, ou même de matière plus c'est une activité noble, les courtiers en informations sont les individus les mieux vus dans la société siyan.

L'art doit être gratuit. Une oeuvre d'art payée revient à du travail et est donc des plus vulgaires. Pour être de l'art, il faut que l'oeuvre ne serve à rien et ne rapporte rien à son auteur. Cela fait que la plupart des vrais artistes (i.e des siyan très riches) payent les gens pour qu'il admirent leur créations. La poésie et la musique sont de grand classiques, mais la sculpture, surtout à grande échelle (montages, astéroïdes) sont très appréciés.

Musique

La musique Syiani n'est pas axée autours de la notion d'harmonie, mais de subtile désharmonie aussi bien au niveau des sons (un peu comme la musique japonaise terrienne) qu'au niveau du rythme. Comme en plus elle joue tout le spectre audible des Syianis, elle est pour le moins incompréhensible pour les autres êtres...

Voici quelques instruments très appréciés des Siyani:

Bombardon
Kargesh
Cet instrument à vent en métal est un enchevêtrement de tubulures, de cornets, d'acumulateurs d'air et pas moins de trois cornets. Un bombardon de voyage approche les soixante kilos, un bombardon de concert facilement le double. Détail amusant chaque bombardon à un ponpon suspendu devant le grand cornet, celui-ci se fait soulever par le mouvement du vent. Un bon joueur de bombardon ne doit jamais laisser retomber le ponpon...
Batterie Kilsh
Kilsh Karbamm
Constitué de deux cloches tubulaires de plus d'un mètre de long, de trois tambours, d'une crécelle automatique et de deux haches-cymbales[1], c'est la base de tout percussioniste, bien qu'on y ajoute généralement deux clapets à répétition.
Cornemuse Siyan
Karlouschals
Traditionnellement fabriquée avec les joues de crapeaux géants de Cchlatzßtrill, cette gigantesque cornemuse à trois sacs ne peut être manoeuvrée que par un Siyan robuste. Cet instrument à cause du solo de Cornemuse Siyan dans l'oeuvre majeure de Vißbull Klaxisch "Ode à la Gloire" (connu dans l'espace eyldarin sous le titre de "Voilà les éléphants").
Orgue Humaine
Fifl Kargoonk
Les orgues tels qu'on les trouve dans les cathédrales terriennes ont eu beaucoup de succès auprès des Siyani. Fabriquées sur terre et importée à grand frais, ces orgues n'ont en fait plus rien d'humain: une orgue humain n'a pas de bouton "Pericoloso" à côté de celui marqué "Fortissimo". De même le transport des tubes principaux ne requiert pas de camion trans-continental.
Caisse Sombre
Øzrill Karbamm
Cette instrument requiert de l'enthousiasme à défaut de talent. Ce gigantesque tambour fait passer la grosse caisse pour un tambourin. Dyogène aurait pu y vivre confortablement. La caisse sombre est considéré comme la base rythmique de toute formation musicale par sa grande intensité[2] et sa sonorité harmonieuse.
Métalare
Karlinn
Cet instrument à corde est formé d'un V métalique de près de deux mètres de haut. Entre ses branches sont tendues des cordes métaliques que l'on fait résonner en tapant dessus avec des batons. Les deux branches comportent des caisses de raisonnance. Le son produit est grosso modo à mi chemin entre le piano et la contre-basse.
Cor Valß
Valß Karloun
Ce long instrument à vent en bois ressemble au croisement entre une clarinette et un cor des alpes.
Éventail Musical
Karniwin
Probablement l'instrument le plus popuaire auprès des Siyani: la plupart en possèdent en effet au moins un. Il s'agit d'un grand éventail de près d'un mètre de rayon, les lamelles sont taillées pour siffler lorsque l'on agite l'object, on peut obtenir des sons différents selon l'angle de mouvement et le degré d'ouverture (à noter que l'objet se double généralement d'une arme: les bords sont en effet en général en métal très aiguisé).


Société

Guildes

Les syiani sont des êtres relativement solitaires et, de fait, se supportent encore moins que les humains. Toutefois depuis des temps immémoriaux, les Siyani se sont rassemblés en groupes: les Pfaß (guildes).

Une guilde est généralement composée autours d'un corps de métier.

Comptes Siyan

Les syani comptent en base cinq: trois doigts d'une main, et deux de l'autre (le dernier doigt servant pour la retenu, ce qui permet aux syani de compter jusqu'à onze avec leurs six doigts).

Deux syani faisant affaire ne ferront jamais une affaire équitable, tout au plus pourront ils avoir chacun pris avantage sur l'autre sur un autre plan.


Language

La principale langue des Syian est le Siyaner. Le Siyaner n'est pas une langue fixe, mais plutôt un compromis entre les divers code de guildes et les problèmes de prononciations des non-syiani.

Il existe de fait plusieurs autres langues Siyan, mais elle resent cantonnées à certains usages académiques ou utilisé comme language de guilde.

Sons

Le syaner est une langue riche en sifflantes, pour ne pas perdre trop en richesse, on utilise les conventions typographiques suivantes:

ß
s long, surtout utilisé en fin de mot
[florin]
zf baveux (à mis chemin entre le f et th anglais) utilisé en fin de mot
ä
"êh"
ø
"oz"

Lexique

Le syianer est une langue très ambiguë, souvent seul le contexte peut donner quelle signification un mot donné doit prendre.

Arbl
oeuf, harmonie, complémentarité, affaire, alliance.
Cziglen
voisin, collègue de guilde.
Czilß
épice, sels, trafic, "backschish".
Fifl
maigre, pauvre, humanoïde (humains, atalens, eyldars & karlans).
Fil
travail,industrie, vulgarité.
Filäs
dur, steriles, sec, non profitable.
Fuß
hystérie, guerre, sexualité humanoïde.
Gläß
dette, obligation, passé, regret.
Glib
commission, intermédiaire, chemin.
Gluzl
pauvre, maladroit, moche, symétrique.
Kar
musique
Khirb
animal, bétail.
Kiløz
prise, faille, fenêtre, vie, activité, information.
Malaß
refuge, abri, Malen Eyldarin.
Muzl
mort, silence, mensonge, faillite.
Øzrill
grande gueule, escroc, fausse rumeur
O[florin]
culot, chance, "chuzpa".
Pfa[florin]
inertie, immobilisme, entropie, administration, Karlan.
Pfi[florin]
énergie, affaires, mouvement
Plo[florin]
humide, sombre, vaseux, acueillant, fertile.
Siblß
associé (sérieux), amant, clone.
Sizh
braise, grenade, marchandise avariée (patate chaude).
Xlaba
conscience, intelligence, technologie, énergie nucléaire
Wilsø
mythologie, origine, mystère, horizon.
Øczl
sac, armure, vaisseau spatial.
Tutl
nid, base, marché captif.
Wiliß
perissable, jettable, armement, affaires humaines.

[1]

La tradition des haches cymbales date de temps immémoriaux, ce sont des armes redoutables. Elles datent probablement de l'époque pas si révolue que ça ou musique et violence étaient indiscociables.

[2] Sur l'échelle de Richter: 1.