Même si, en vrai, ça fait un peu moins d’un an que j’ai commencé à travailler sur une nouvelle version de Tigres Volants, la convention OctoGônes, le week-end passé, marque d’une certaine manière la fin de la saison rôlistique 2015.
Read MoreModérons les compétences
En prévision des prochaines conventions et, je l’espère, de prochaines parties avec mon gang habituel, je suis en train de réfléchir à une idée: les caractéristiques de style.
Read MoreGlossaire mécanique
Je me suis essayé à une nomenclature des différentes éléments et concepts, en l’état actuel des choses. Vous constaterez peut-être quelques petites différences avec les versions précédentes.
Read MoreLa Bibliothèque tachyonique libérée!
Après le livre de base et le livret de l’écran, c’est au tour de La Bibliothéque tachyonique d’être publiée sous licence Creative Commons.
Read MoreAction, ressources, économie
En continuant mes réflexions sur le futur/probable/possible/éventuel système de Tigres Volants, je me suis posé la question de l’économie des jetons.
Read MoreContacts, revenus et dettes
Malgré cagnard, festivals et obligations professionnelles, je poursuis mes réflexions et expérimentations sur les mécanismes de jeu en posant quelques considérations sur les ressources et les contacts.
Read MoreDe l’équipement comme un avantage
Je n’ai pas trop eu l’occasion de vous en reparler depuis, mais j’ai continué un petit peu ma réflexion sur l’équipement dans Tigres Volants nouvelle formule et j’en ai également profité pour tester deux-trois trucs à la Fête du Jeu.
Read MoreRepenser l’équipement
Un des éléments que les joueurs attendent dans un univers de science-fiction, c’est d’avoir du matos qui claque.
Read MoreTigres Volants sur la plage
Même si la grosse saison des conventions est derrière nous, il reste encore quelques événements d’ici à la rentrée.
Read MoreBidouiller Tigres Volants lite
Orc’idée fut pour moi la première occasion de tester des nouvelles mécaniques de jeu. Oh, rien de révolutionnaire: une base de Tigres Volants lite, quelques ajouts qui manquaient et deux ou trois éléments inspirés par FATE et par Apocalypse World.
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