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	<title>Tivipédia - Contributions [fr]</title>
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		<id>https://tigresvolants.erdorin.org/tivipedia/index.php?title=Terraformation_de_Mars&amp;diff=3104</id>
		<title>Terraformation de Mars</title>
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		<updated>2025-07-25T06:03:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Le projet de terraformation de Mars a été lancé par l&#039;[[Alliance nord-atlantique]] au début du [[XXIIIe siècle]], en même temps que celui de terraformation de Vénus. Assez rapidement, les deux projets ont été dissociés et ce sont surtout des intérêts américains (publics et privés) qui sont derrière le projet martien. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l&#039;origine, la direction du projet comptait se baser sur un système de force de brute, mais plusieurs problèmes sont apparus – le moindre n&#039;étant pas le fait qu&#039;il y a déjà des installations civiles sur le sol de la planète. Depuis [[2278]], le projet a (discrètement) fait appel à des consultants du clan [[Maygran]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les estimations les plus optimistes suggèrent la deuxième moitié du [[XXIVe siècle]] pour la fin du projet, ce qui fait bien rire les experts eyldarin; il est plus probable que Mars ne soit pas terraformée avant les années 2500.&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Historique]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Sol (système stellaire)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://tigresvolants.erdorin.org/tivipedia/index.php?title=V%C3%B6rung-Mikoya_Interessengemeinschaft&amp;diff=3103</id>
		<title>Vörung-Mikoya Interessengemeinschaft</title>
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		<updated>2025-07-25T06:02:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Bien que plus importante que [[Merker &amp;amp; Höchler]], avec 34&#039;000 employés, la VMI reste pour tous la deuxième compagnie de [[Ringstadt]], principalement du fait qu&#039;elle n&#039;a pris une véritable structure qu&#039;avec la construction du [[secteur Oberschöneweide]]. Le groupe s&#039;est créé en [[2032]] par la fusion du groupe Vörung et du clan Mikoya, un groupe de réfugiés parti du [[Japon]] et ayant traversé toute l&#039;[[Asie]] à bord du [[train-people]], une gigantesque rame ferroviaire construite de bric et broc. Le wagon-temple se trouve encore aujourd&#039;hui dans le grand hall du bâtiment principal de la VMI. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La compagnie s&#039;est distinguée à ses débuts en construisant le Skorpion 17, un robot de reconstruction capable de se réparer à partir de pièces détachées trouvées ou bricolées sur le terrain. Cette capacité s&#039;est révélée précieuse lors des travaux de nettoyage dans les ruines européennes. Le modèle a depuis été abandonné en faveur de modèles plus flexibles et rapides, mais n&#039;ayant plus la capacité d&#039;auto-réparation adaptative. La VMI a également produit la grande quantité de robots nécessaires à la construction de Ringstadt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La VMI concentre surtout ses activités dans la construction de [[Robot|robots]] autonomes ou semi-autonomes, principalement pour les chantiers et les installations minières. Depuis [[2294]], les usines de la VMI tournent à plein régime pour fournir, entre autres, les vingt millions de robots de chantier nécessaires pour la [[terraformation de Mars]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le modèle le plus commun est la B00-M33, un robot humanoïde utilisé dans les chantiers. Solide, versatile et relativement rapide (les robots de la VMI ont la réputation d&#039;être lents), le B00-M33 se trouve dans tous les chantiers. Récemment la compagnie a eu quelques ennuis avec la révision &amp;quot;R&amp;quot; de ce modèle qui serait pris, dans certains rares cas, d&#039;accès de folie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des recherches dans les domaines militaires furent tentées, puis abandonnées. L&#039;ingénieur en chef en profita pour fonder une nouvelle compagnie [[Defense &amp;amp; Destruction Tyrell]]. Il semblerait qu&#039;à l&#039;aube du [[XXIVe siècle]], la VMI veuille introduire des robots de service. Certains affirment que cela se ferait avec une succursale de [[Peacefull Weapons]]. &lt;br /&gt;
[[Catégorie:Ringstadt]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Compagnies]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
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		<id>https://tigresvolants.erdorin.org/tivipedia/index.php?title=Accueil&amp;diff=3102</id>
		<title>Accueil</title>
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		<updated>2025-07-25T06:01:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Bienvenue sur la Tivipédia, l&#039;encyclopédie en ligne de l&#039;univers de Tigres Volants. Encyclopédie, certes, mais aussi outil de travail collaboratif, puisqu&#039;il est permis d&#039;y ajouter ses propres délires, selon le système du Wiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans l&#039;absolu, on a deux types de [[:Catégorie:Principale|catégories]]: les thématiques et les projets; les premières se concentrent sur un aspect de l&#039;univers, alors que les [[:Catégorie:Projets|projets]] sont des catégories transversales, rassemblant plusieurs thèmes autour d&#039;un sujet commun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{2col|texte-droite=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Participer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:smaller;&amp;quot;&amp;gt;Bien sûr, un Wiki est fait pour être lu. Mais c&#039;est aussi un medium participatif, donc ne vous gênez pas, si vous avez des idées idiotes et/ou amusantes. Il est recommandé de s&#039;inscrire avant de contribuer, mais ce n&#039;est pas obligatoire. En passant, tout message à caractère publicitaire, injurieux ou sans rapport immédiat avec la Tivipédia sera impitoyablement viré, avec extrême préjudice si nécessaire.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;À propos de Tigres Volants:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Tivipédia:TigresVolantsEnBref|L&#039;univers en bref]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Le livre|Le jeu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;À propos de la Tivipédia:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Tivipédia:Accueil|Quoi, pourquoi et comment]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Tivipédia:Comment créer une page|Comment créer une page]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://meta.wikimedia.org/wiki/Aide:Contenu Le guide de l&#039;utilisateur]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://fr.wikipedia.org/wiki/Aide:Syntaxe_Wikipédia L&#039;aide à la syntaxe wiki]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Tivipédia:Recommandations et règles à suivre|Les recommandations et règles à suivre]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://forums.fulgan.com/viewforum.php?f=15 Le forum]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les [[Special:Wantedpages|pages les plus demandées]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les pages nécessitant une [[:Catégorie:Help|assistance créative]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les pages nécessitant une [[:Catégorie:Wikification|assistance technique]] (formatage)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|texte-gauche=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Catégories thématiques&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Pour commencer une balade, allez au &#039;&#039;&#039;[[:Catégorie:Principale|sommaire]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*La [[:Catégorie:Technologie|Technologie]],&lt;br /&gt;
*Les [[:Catégorie:Lieux|Lieux]], qui inclut [[:Catégorie:Planètes|planètes]], [[:Catégorie:Villes|villes]] et [[:Catégorie:Stations spatiales|stations spatiales]],&lt;br /&gt;
*Les différents [[:Catégorie:Personnages|Personnages]] de la grande et de la petite histoire,&lt;br /&gt;
*La [[:Catégorie:Biologie|Biologie]], pour les plantes et [[:Catégorie:Animaux|animaux]],&lt;br /&gt;
*Les [[:Catégorie:Cultures|Cultures]], qui parle des différents peuples de la Sphère, de leurs [[:Catégorie:Langages|langages]] et de leur culture, justement&lt;br /&gt;
*Les [[:Catégorie:Organisations|Organisations]], [[:Catégorie:Nations|nations]], [[:Catégorie:Sociétés secrètes|sociétés secrètes]], [[:Catégorie:Compagnies|compagnies]] et autres, et&lt;br /&gt;
*Les [[:Catégorie:Historique|Événements historiques]] majeurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les projets&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entre autres:&lt;br /&gt;
*Le livre de base de [[:Catégorie:Tigres Volants 3|Tigres Volants 3.0]],&lt;br /&gt;
*Les [[:Catégorie:Silly-TV|Silly-TV]], un univers de campagne (un peu) alternatif,&lt;br /&gt;
*[[:Catégorie:Fils des Étoiles|Fils des Étoiles]], un (très vieux) supplément sur les Eyldar, et&lt;br /&gt;
*[[Copacabana Transit]], un supplément sur les milieux de Copacabana.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Pagedumois|titre=Liechtenstein&lt;br /&gt;
|texte=Pour beaucoup de personnes, le Liechtenstein est un pays imaginaire, un royaume de contes de fées.}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
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		<id>https://tigresvolants.erdorin.org/tivipedia/index.php?title=Accueil&amp;diff=3101</id>
		<title>Accueil</title>
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		<updated>2025-07-23T06:02:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Bienvenue sur la Tivipédia, l&#039;encyclopédie en ligne de l&#039;univers de Tigres Volants. Encyclopédie, certes, mais aussi outil de travail collaboratif, puisqu&#039;il est permis d&#039;y ajouter ses propres délires, selon le système du Wiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans l&#039;absolu, on a deux types de [[catégories]]: les thématiques et les projets; les premières se concentrent sur un aspect de l&#039;univers, alors que les [[:Catégorie:Projets|projets]] sont des catégories transversales, rassemblant plusieurs thèmes autour d&#039;un sujet commun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{2col|texte-droite=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Participer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:smaller;&amp;quot;&amp;gt;Bien sûr, un Wiki est fait pour être lu. Mais c&#039;est aussi un medium participatif, donc ne vous gênez pas, si vous avez des idées idiotes et/ou amusantes. Il est recommandé de s&#039;inscrire avant de contribuer, mais ce n&#039;est pas obligatoire. En passant, tout message à caractère publicitaire, injurieux ou sans rapport immédiat avec la Tivipédia sera impitoyablement viré, avec extrême préjudice si nécessaire.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;À propos de Tigres Volants:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Tivipédia:TigresVolantsEnBref|L&#039;univers en bref]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Le livre|Le jeu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;À propos de la Tivipédia:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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*Les différents [[:Catégorie:Personnages|Personnages]] de la grande et de la petite histoire,&lt;br /&gt;
*La [[:Catégorie:Biologie|Biologie]], pour les plantes et [[:Catégorie:Animaux|animaux]],&lt;br /&gt;
*Les [[:Catégorie:Cultures|Cultures]], qui parle des différents peuples de la Sphère, de leurs [[:Catégorie:Langages|langages]] et de leur culture, justement&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les projets&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entre autres:&lt;br /&gt;
*Le livre de base de [[:Catégorie:Tigres Volants 3|Tigres Volants 3.0]],&lt;br /&gt;
*Les [[:Catégorie:Silly-TV|Silly-TV]], un univers de campagne (un peu) alternatif,&lt;br /&gt;
*[[:Catégorie:Fils des Étoiles|Fils des Étoiles]], un (très vieux) supplément sur les Eyldar, et&lt;br /&gt;
*[[Copacabana Transit]], un supplément sur les milieux de Copacabana.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Pagedumois|titre=Liechtenstein&lt;br /&gt;
|texte=Pour beaucoup de personnes, le Liechtenstein est un pays imaginaire, un royaume de contes de fées.}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
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		<id>https://tigresvolants.erdorin.org/tivipedia/index.php?title=Tersinian&amp;diff=3100</id>
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		<updated>2025-07-23T06:01:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Le consortium Tersinian est une guilde industrielle et marchande basée à Sargranor, capitale planétaire de [[Trian]], en [[Fédération des États de la Frontière]]. Il a été fondé en [[2107]] par plusieurs clans producteurs de tabacs et des ingénieurs en biochimie venus d&#039;une branche très latérale du [[clan Maygran]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inventeur des [[pseudocigarettes]] et de plusieurs dérivés tabagiques similaires, ainsi que de plusieurs variétés de plants de tabac, il est assez rapidement devenu riche et célèbre -- surtout chez les Terriens, où certains voient en lui un redoutable complot atlano-eyldarin pour asservir l&#039;humanité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le consortium a considérablement réduit son activité depuis le début du [[XXIIIe siècle]]. Si certains disent que c&#039;est la conséquence de l&#039;invasion de Trian par la [[Fédération des hautes-terres]], il est plus probable que c&#039;est la conséquence d&#039;accords de licence avec plusieurs nations terriennes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tersinian s&#039;est reconcentré sur la recherche et le développement, notamment en génie botanique. On leur prête l&#039;intention de mettre sur le marché de nouvelles drogues récréatives naturelles (cocaïne, opium ou cannabis) exempts de leurs effets néfastes.&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Compagnies]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
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		<id>https://tigresvolants.erdorin.org/tivipedia/index.php?title=Accueil&amp;diff=3098</id>
		<title>Accueil</title>
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		<updated>2025-07-22T20:49:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Bienvenue sur la Tivipédia, l&#039;encyclopédie en ligne de l&#039;univers de Tigres Volants. Encyclopédie, certes, mais aussi outil de travail collaboratif, puisqu&#039;il est permis d&#039;y ajouter ses propres délires, selon le système du Wiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans l&#039;absolu, on a deux types de [[:Catégorie:Principale|catégories]]: les thématiques et les projets; les premières se concentrent sur un aspect de l&#039;univers, alors que les [[:Catégorie:Projets|projets]] sont des catégories transversales, rassemblant plusieurs thèmes autour d&#039;un sujet commun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{2col|texte-droite=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Participer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:smaller;&amp;quot;&amp;gt;Bien sûr, un Wiki est fait pour être lu. Mais c&#039;est aussi un medium participatif, donc ne vous gênez pas, si vous avez des idées idiotes et/ou amusantes. Il est recommandé de s&#039;inscrire avant de contribuer, mais ce n&#039;est pas obligatoire. En passant, tout message à caractère publicitaire, injurieux ou sans rapport immédiat avec la Tivipédia sera impitoyablement viré, avec extrême préjudice si nécessaire.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;À propos de Tigres Volants:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Tivipédia:TigresVolantsEnBref|L&#039;univers en bref]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Le livre|Le jeu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;À propos de la Tivipédia:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Tivipédia:Accueil|Quoi, pourquoi et comment]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Tivipédia:Comment créer une page|Comment créer une page]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://meta.wikimedia.org/wiki/Aide:Contenu Le guide de l&#039;utilisateur]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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*Les différents [[:Catégorie:Personnages|Personnages]] de la grande et de la petite histoire,&lt;br /&gt;
*La [[:Catégorie:Biologie|Biologie]], pour les plantes et [[:Catégorie:Animaux|animaux]],&lt;br /&gt;
*Les [[:Catégorie:Cultures|Cultures]], qui parle des différents peuples de la Sphère, de leurs [[:Catégorie:Langages|langages]] et de leur culture, justement&lt;br /&gt;
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*Les [[:Catégorie:Historique|Événements historiques]] majeurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les projets&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entre autres:&lt;br /&gt;
*Le livre de base de [[:Catégorie:Tigres Volants 3|Tigres Volants 3.0]],&lt;br /&gt;
*Les [[:Catégorie:Silly-TV|Silly-TV]], un univers de campagne (un peu) alternatif,&lt;br /&gt;
*[[:Catégorie:Fils des Étoiles|Fils des Étoiles]], un (très vieux) supplément sur les Eyldar, et&lt;br /&gt;
*[[Copacabana Transit]], un supplément sur les milieux de Copacabana.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Pagedumois|titre=Liechtenstein&lt;br /&gt;
|texte=Pour beaucoup de personnes, le Liechtenstein est un pays imaginaire, un royaume de contes de fées.}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
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		<id>https://tigresvolants.erdorin.org/tivipedia/index.php?title=%C3%8Eles_cara%C3%AFbes&amp;diff=3095</id>
		<title>Îles caraïbes</title>
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		<updated>2025-07-22T14:10:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin : 1 version importée&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[:Catégorie:Caraïbes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
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	<entry>
		<id>https://tigresvolants.erdorin.org/tivipedia/index.php?title=%C3%89vangile_de_Pieplus&amp;diff=3093</id>
		<title>Évangile de Pieplus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tigresvolants.erdorin.org/tivipedia/index.php?title=%C3%89vangile_de_Pieplus&amp;diff=3093"/>
		<updated>2025-07-22T14:10:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin : 1 version importée&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ce texte d&#039;origine est considéré comme faisant partie de la Bible par de nombreux mouvements religieux de [[Paris]], notamment l&#039;[[Église lucyférienne réformée]]. L&#039;importance de cet évangile est qu&#039;il aurait servi de base aux grandes opérations de drainage entreprises dans la ville durant les [[Années d&#039;ombre]]. Ces travaux permirent d&#039;éviter d&#039;important dégâts lors des crues de la Seine. Par association, nombreux sont ceux qui considèrent que ces opérations de pompage ont, d&#039;une manière ou d&#039;une autre, évité la destruction nucléaire de la ville. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;importance de ces opérations est mise en avant par cette phrase du corpus: &amp;quot;Il vaut mieux pomper même s&#039;il ne se passe rien que de risquer qu&#039;il se passe quelque chose de pire en ne pompant pas&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si la portée théologique de l&#039;Évangile de Pieplus est limitée, c&#039;est un texte très important dans la culture parisienne. Il est très souvent cité. Le fait que l&#039;origine du texte et son sens réel restent obscurs – il s&#039;agit, de prime abord, d&#039;un récit mythologique concernant des oiseaux – ne gêne pas outre mesure les Parisiens. Une citation de l&#039;Évangile de Pieplus, &amp;quot;Pourquoi faire simple quand on peut faire compliqué&amp;quot; est d&#039;ailleurs devenue &#039;&#039;de facto&#039;&#039; la devise de la ville... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Paris|Evangile de Piéplus]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Religions|Evangile de Piéplus]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://tigresvolants.erdorin.org/tivipedia/index.php?title=%C3%89tats-Unis_sud-am%C3%A9ricains&amp;diff=3091</id>
		<title>États-Unis sud-américains</title>
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		<updated>2025-07-22T14:10:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin : 1 version importée&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Officiellement appelés &amp;quot;États-Unis d&#039;Amérique&amp;quot;, le terme &amp;quot;États-Unis sud-américains&amp;quot; est une convention &#039;&#039;a posteriori&#039;&#039;, mise en place pour éviter la confusion avec les [[États-Unis d&#039;Amérique]] (du Nord). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En effet, cette nation est née du &amp;quot;[[Plan Mayflower]]&amp;quot;, organisé par le président nord-américain [[White, Timothy Damien|Tim White]]. Le plan n&#039;avait pas prévu que les deux nations survivent en parallèle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après plusieurs coups d&#039;État et autres manipulations politiques, l&#039;élite nord-américaine parvient à unifier le sous-continent dès [[1993]], installant une capitale provisoire à Brasilia. La nation sud-américaine prospère pour devenir, au sortir des [[Années d’Ombre]], la première nation terrienne (avec la [[Califat]] pas loin derrière).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après [[2053]], les autorités sud-américaines commencent des négociations secrètes avec les [[NAUS|États du nord]], interrompues par l&#039;invasion [[Fédération des hautes-terres|highlander]] de [[2071]] et la mort du président [[Eduardo Della Montes]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Anciennes nations]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amérique du Sud]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://tigresvolants.erdorin.org/tivipedia/index.php?title=%C3%89tats-Unis_nord-am%C3%A9ricains&amp;diff=3089</id>
		<title>États-Unis nord-américains</title>
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		<updated>2025-07-22T14:10:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin : 1 version importée&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Canonométrie-àjour}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Créés peu de temps après la vague sécessionniste de [[2025]], les &#039;&#039;North-American United States&#039;&#039; (NAUS) regroupent les différents pays qui constituent le sub-continent nord- et centre-américain : la [[République du Texas]], la [[Fédération pétrolière américaine]], le [[Royaume du Canada]], la [[Principauté de Québec]], la [[République socialiste centre-américaine]] et les [[États-Unis d’Amérique]]. Cela inclut quelques stations scientifiques et minières un peu partout dans le système Sol et quelques concessions de plus grande importance sur certaines des planètes de la [[Confédération européenne]]. Au total, un peu plus d’un milliard d’individus, avec une proportion d’environ 15% d’immigrés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les NAUS ne se prononcent que sur des règlements concernant la totalité des pays membres ou sur la politique internationale. En cas de guerre, la structure assure une coordination militaire avec la Confédération européenne au sein de l’[[Alliance nord-atlantique]]. Les assemblées se déroulent à tour de rôle dans la capitale d’un des six États. Le Président est élu pour cinq ans par l’ensemble des populations des NAUS. L’Assemblée américaine est une sorte de Parlement bicaméral, divisé en une Chambre populaire et une Chambre nationale ; les députés sont élus par les différents parlements des États membres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si l’on tient compte des seules forces armées officielles des États, on arrive à une armée de petite taille, mais qui est composée d’unités d’élite, bien entraînée et très bien équipée. Si l’on y ajoute la masse des gens armés, on atteint 15% de la population totale – mais ce sont juste des civils avec des gros flingues.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Nations|Etats-Unis nord-américains]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amérique du Nord|Etats-Unis nord-américains]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amérique centrale|Etats-Unis nord-américains]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Tigres Volants 3|Etats-Unis nord-américains]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://tigresvolants.erdorin.org/tivipedia/index.php?title=%C3%89tats-Unis_d%E2%80%99Am%C3%A9rique&amp;diff=3087</id>
		<title>États-Unis d’Amérique</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tigresvolants.erdorin.org/tivipedia/index.php?title=%C3%89tats-Unis_d%E2%80%99Am%C3%A9rique&amp;diff=3087"/>
		<updated>2025-07-22T14:10:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin : 1 version importée&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Canonométrie-àjour}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Géographie==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;États-Unis d’Amérique&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;United States of America – USA&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Population :&#039;&#039;&#039; 540 millions&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Gouvernement :&#039;&#039;&#039; État fédéral&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Capitale :&#039;&#039;&#039; [[Washington]], DC&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Président :&#039;&#039;&#039; Rodrick J. MacKenzie (2283–2290), Jacob M.S. Goldenberg (2291–2294), Eliza Brown (2295–2298), Conrad L. Vanderbilt (2299).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Langue nationale :&#039;&#039;&#039; Anglais (américain) ; &#039;&#039;&#039;langues officielles : &#039;&#039;&#039;Espagnol, Français.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Géopolitique==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les États-Unis s’étendent sur un petit tiers du continent nord-américain. Fort de 55 États au sommet de sa gloire, le pays n’en compte plus que 43, parmi lesquels Cuba, Haïti et les Bermudes. Les USA n’ont pas de colonies, mais des concessions sur [[Asgard]] et [[Olympus]], ainsi qu’une bonne cinquantaine de stations minières dans toute la Sphère.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Les États de l’Union (43) :&#039;&#039;&#039; Bermuda Islands, [[California]], Carolina, Colorado, Cuba, District of Columbia, Connecticut, Dakota, Delaware, Florida, Georgia, Haiti, Hawaii, Idaho, Illinois, Indiana, Iowa, Kansas, Kentucky, Maine, Maryland, Massachussetts, Michigan, Minnesota, Missouri, Montana, Nebraska, Nevada, New Hampshire, New Jersey, New York, Ohio, Oklahoma, Oregon, Pennsylvania, Porto Rico, Rhode Island, New Jerusalem Republic (NJR; Utah), Vermont, Virginia, West Virginia, Washington, Wisconsin, Wyoming.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;États Outre-Sol :&#039;&#039;&#039; US Asgard Protectorate (USAP ; Asgard), Markpool Federal Territory (Asgard), Ronubardia (Olympus), New Colorado (Olympus), Phæton Belt Federal Territory, US Mining Claim Federal Territory.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Météo===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’hiver nucléaire résiduel qui recouvre l’ensemble de l’hémisphère nord domine le climat ; on ne voit guère le soleil plus de 30 jours par an. Seul un petit quart sud y a droit plus régulièrement, mais doit compter avec des tempêtes violentes au printemps et en été ; de larges portions de ce territoire sont partiellement sous les eaux et les endroits habités sont protégés par des digues.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En hiver, la neige descend fréquemment très au sud, jusqu’aux frontières. En été, la couverture nuageuse et la pollution urbaine peuvent faire monter la température jusqu’à 40° C.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Population===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La population américaine est estimée à 540 millions d’individus, dont 480 millions sur Terre ; elle est composée à environ 95% d’Humains et assimilés. Sur Terre, les trois quarts de la population se concentrent dans les régions côtières, essentiellement urbaines.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Villes principales : &#039;&#039;&#039;Metropolis ([[Washington]], [[New York]], Boston ; 76 mio), [[Los Angeles]] Metroplex (61.1 mio), Lake City Metroplex (Chicago, Detroit et Cleveland ; 36.9 mio), [[SeaTaVan]] (Seattle, Tacoma, Vancouver ; 22.5 mio), Kansas City (11.4 mio).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Système politique==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les USA sont en théorie un État fédéral, en pratique un État corporatif et en général dans un état lamentable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le pouvoir central est représenté par un Président élu pour quatre ans, un Congrès et un Sénat, et une Cour suprême ; il n’a que peu de réelle autorité. Ce sont les quarante-trois États de l’Union qui bénéficient de la plus grande étendue de compétences. Certains de ces États, comme la New Jerusalem Republic (ou Utah), ont même une quasi-autonomie de fait. Les États Outre-Sol américains ne sont pas considérés comme des États de l’Union à part entière ; chacun est dirigé par un gouverneur, désigné par le Président avec l’aval des deux chambres du parlement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce fédéralisme entraîne une disparité entre les centres de pouvoir, où la politique est un spectacle creux et les candidats des hommes de paille choisis pour leur présence à l’écran, et les régions périphériques, qui privilégient les individus à poigne. Parfois, les pouvoirs régionaux cèdent le pas aux intérêts privés, qui dictent alors leur loi. D’où l’expression « dictature ».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Société===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Résumons : les USA ont eu une guerre mondiale à domicile, suivi d’un isolement complet, puis des guerres de sécession, la guerre FBI-CIA et la légalisation du &#039;&#039;[[V-Duelling]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au cours du XXIe siècle, la population des campagnes a massivement migré vers les villes. De larges étendues, notamment au centre du pays, échappent à tout contrôle, que ce soit de l’État (trop loin) ou des intérêts privés (pas rentable). Les communautés rurales sont en règle générale très soudées, méfiantes envers les étrangers, et adeptes de coutumes socialement discutables, comme le piratage de convois, le péage officieux, voire le cannibalisme. Il est déconseillé de se promener sans escorte sur de nombreuses routes américaines ; il est même déconseillé de se promener aux USA tout court.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au niveau des villes, ce n’est guère mieux. Les grandes cités américaines, conçues pour la plupart au XIXe et XXe siècle, ont mal supporté la guerre et ses conséquences. Certaines ont pu être reconstruites de manière rationnelle, mais la grande majorité a été rafistolée dans l’urgence. Ça se sent : gangs, sans-abris, maﬁas ethniques et une législation laxiste ont transformé certains quartiers, au mieux en ghettos insalubres, au pire en zone de guerre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour être multiraciale, la société américaine a aussi tendance à être multiraciste. Même si l’intégration a fait quelques progrès en trois siècles, de nouvelles couches de sous-prolétariat sont apparues : Chinois après la Troisième guerre mondiale, puis réfugiés des États sécessionnistes, et enﬁn Sud-américains après la Quatrième. En gros, 80% des ressources des USA sont toujours entre les mains des familles de souche européenne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Économie et technologie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’économie américaine, basée sur une des monnaies les plus utilisées dans la [[Sphère]], reste redoutablement forte. Cette force repose sur des lois extrêmement libérales, n’imposant pour ainsi dire aucune entrave à la libre entreprise (toute action contraire est immédiatement taxée de communisme), sur une très forte intégration des industries dans le tissu social américain, et sur un esprit d’entreprise très agressif. Cela dit, le climat social catastrophique pose de nombreux problèmes : soit on construit en ville, ce qui coûte très cher, soit on construit à la campagne, et il faut alors engager des sommes tout aussi considérables pour la sécurité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les États-Unis parviennent tout de même à garder la tête haute, surtout grâce à la micro-électronique et à l’armement. L’informatique est aussi un de ses principaux chevaux de bataille, ainsi que l’industrie lourde coloniale (entendez extra-terrienne). Les constructeurs automobiles se portent aussi raisonnablement bien, mais l’essentiel de la production est tourné vers le marché intérieur, de même que pour l’agro-alimentaire artificiel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Forces armées==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autrefois une des forces militaires les plus puissantes de la planète, l’armée américaine s’est mal remise de ses années d’isolement. Il n’y a pas vraiment d’armée nationale de grande taille, mais plusieurs unités d’élite ; le reste est à la charge de la Garde nationale (réservistes), de collectivités locales, et du [[FBI]]. L’agence fédérale a gagné des compétences étendues après la « [[Guerre interne]] » ([[1992]]–[[2012]]) et sa victoire sur la [[CIA]]. Elle a désormais des compétences de renseignement interne et externe, des forces antiterroristes quasi-militaires, plus des capacités d’action qui régulièrement éveillent l’inquiétude des commissions parlementaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la théorie – et les films de propagande – les USA peuvent compter sur la masse des duellistes et autres fadas de la bagnole et de la mitrailleuse, ce qui représente environ un quart de la population. En pratique, ceux qui ont des véhicules de combat efficaces et qui savent s’en servir sont peu nombreux ; beaucoup d’Américains moyens ont une voiture armée et blindée, mais ce ne sont pas des véhicules faits pour la guerre, pas plus que leurs conducteurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reste une dernière force : les milices privées et corporatives, qui pullulent dans le pays. Ce sont pour la plupart des professionnels, l’équivalent de troupes mercenaires bien armées, bien équipées et bien entraînées, avec les risques que cela comporte : peut-on être sûr de leur allégeance à l’Union ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ambiance==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les USA sont probablement une des nations les moins fréquentables de la Sphère : les villes sont percluses de crime et de violence mafieuse, les campagnes sont désertées, ou alors habitées par des communautés de dégénérés cannibales (variante : de sociopathes paranoïaques surarmés), les grandes corpos contrôlent tout et il n’y a rien de bien à la télé (entre les pubs, s’entend).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C’est probablement vrai dans certains cas – ceux dont les extra-terrestres parlent pour faire peur à leurs gosses. Il existe cependant des endroits décents, peuplés de gens raisonnablement honnêtes ; il faut reconnaître une qualité à l’Américain moyen : un optimisme à toute épreuve (on peut aussi dire « naïveté », mais bon...). On peut tout à fait imaginer que, dans ces conditions, quelque chose d’aussi basique qu’une traversée du continent par voie routière, de New York à Los Angeles, peut devenir une odyssée épique, croisement sauvage entre le road-movie, le film d’action à la John Woo, la tragédie grecque et &#039;&#039;Le Jour le Plus Long&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amérique du Nord|Etats-Unis d&#039;Amérique]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Nations|Etats-Unis d&#039;Amérique]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Tigres Volants 3|Etats-Unis d&#039;Amérique]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<title>États-Unis d&#039;Amérique</title>
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		<updated>2025-07-22T14:10:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin : 1 version importée&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[USA]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<title>États-Unis</title>
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		<updated>2025-07-22T14:10:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin : 1 version importée&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[États-Unis d&#039;Amérique]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
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	<entry>
		<id>https://tigresvolants.erdorin.org/tivipedia/index.php?title=%C3%89tat_d%27Isra%C3%ABl&amp;diff=3081</id>
		<title>État d&#039;Israël</title>
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		<updated>2025-07-22T14:10:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin : 1 version importée&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Israël]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://tigresvolants.erdorin.org/tivipedia/index.php?title=%C3%89publique_socialiste_centre-am%C3%A9ricaine&amp;diff=3079</id>
		<title>Épublique socialiste centre-américaine</title>
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		<updated>2025-07-22T14:10:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin : 1 version importée&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[République socialiste centre-américaine]]&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://tigresvolants.erdorin.org/tivipedia/index.php?title=%C3%89lites_parisiennes&amp;diff=3077</id>
		<title>Élites parisiennes</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tigresvolants.erdorin.org/tivipedia/index.php?title=%C3%89lites_parisiennes&amp;diff=3077"/>
		<updated>2025-07-22T14:10:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin : 1 version importée&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Le principe de noblesse est profondément ancré dans les mentalités parisiennes: chacun connaît sa place dans la société et se doit de se comporter en conséquence. Agir en dessous de son statut est le pire crime. Les castes, sociétés et autres cercles sont autant de sociétés parallèles permettant la communication et passage d’un niveau à l’autre. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces sociétés secrètes forment, avec la famille, les deux piliers de la société parisienne. Deux choses font un homme (et une femme): sa famille et ses cercles. Si les premiers s’affichent et sont connus de tous, les seconds sont secrets et généralement aussi discrets qu’exclusifs. Les buts et raisons d’être de ces cercles sont aussi variés que possible, mais en général bien cachés sous des termes comme les Adorateurs de Xiombarg ou les Chevaliers de l’Ordre du Sabot Brisé. Ils sont souvent organisés de manière très hiérarchique avec de nombreux rites initiatiques. Le goût des secrets, qu’ils soient véritables ou de polichinelle est la base de la plupart de ces organisations. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Paris et l&#039;Art==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le plaisir et la beauté sont les deux déesses de la ville, toute activité acceptable doit tendre vers ces deux buts. Cela fait aussi de [[Paris]] la ville des excès: on ne peut jamais en faire trop, d’abord parce que c’est la clef du plaisir mais aussi parce que c’est la force des humains - les extrêmes (par opposition aux [[Eyldar]] naturellement). L’art est une fin en soi, et l’emporte sur le reste. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les choses simples sont généralement considérées comme vulgaires, ou pire, efficaces. “La vie imite l’art…”; rien ne doit exister sous sa forme brute, tout doit être poli, verni et maquillé. “C’est le vernis qui distingue l’homme de la bête”. Là encore, l’influence anti-eyldarin est très sensible. Le corollaire de ces axiomes est que l’accessoire est essentiel; la société parisienne, ses rouages sociaux sont entièrement bâtis sur des détails complètement artificiels. Si cette mécanique peu sembler très complexe et fort inefficace, ce n’est que partiellement vrai. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D’une part, Paris produisant relativement peu, l’efficacité n’est pas capitale, le rôle de Paris n’est pas de produire, mais d’être, ou plutôt de paraitre. Paris est avant tout un gigantesque carrefour culturel, un terrain neutre pour les élites de l’humanité, et la culture cela se vend. D’autre part, le réseau complexe de conventions sociales, des sociétés secrètes et de mondanités est le terrain propice pour de nombreux arrangements à l’amiable, que ce soit dans le domaine politique ou économique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ça a un rapport avec le sexe==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le corollaire de cette société axée autant sur les secrets et l’apparence est que vie privée et intimité sont des concepts relativement biscornus. De nombreux aspect de la vie qui ailleurs sur terre relèveraient de la vie privée, sont en fait des activités sociales: bains, habillage et même sexe. Si la mode du lever du roi ne connut qu’un renouveau temporaire sous [[Jacques II]], elle marqua durablement les mentalités. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cela se ressent aussi sur les structures comme le mariage: Tout le monde à un amant (amante) officiel qui jouit souvent de prérogatives proches de celles d’un membre de famille. Il existe ensuite un réseau complexe de vrais et de faux amants dont l’importance est généralement inversement proportionnelle aux relations sexuelles. Ce réseau de relations n’étant qu’un de plus dans la complexe toile sociale que forme la ville.  Dans les bonnes familles le premier amant est généralement un guide et un précepteur choisi avec soin par la famille pour tous les aspects cachés de la vie parisienne.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Paris]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Sexe]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://tigresvolants.erdorin.org/tivipedia/index.php?title=%C3%89glise_lucyf%C3%A9rienne_r%C3%A9form%C3%A9e&amp;diff=3075</id>
		<title>Église lucyférienne réformée</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tigresvolants.erdorin.org/tivipedia/index.php?title=%C3%89glise_lucyf%C3%A9rienne_r%C3%A9form%C3%A9e&amp;diff=3075"/>
		<updated>2025-07-22T14:10:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin : 1 version importée&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Les origines de cette [[Religions|religion]] semblent remonter à une blague d&#039;étudiants [[Paris|parisiens]] du milieu du [[XXe siècle]], mais elle est aujourd&#039;hui indissociable de la Commune libre de Paris et, surtout, de son élite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Église lucyférienne est un mouvement dit &amp;quot;sataniste&amp;quot;, en ce sens qu&#039;il s&#039;intéresse plus au côté obscur de la lithurgie chrétienne, opposant systématiquement les ténèbres à la lumière. En fait, c&#039;est une lithurgie chrétienne traditionnelle avec des termes différents -- c&#039;est sur cela que les dirigeants du mouvement ont obtenu du [[Vatican]] leur intégration à l&#039;[[Église chrétienne unifiée]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Très peu prozélyte, l&#039;Église lucyférienne ne se trouve pour ainsi dire qu&#039;à Paris. Et même là, elle n&#039;est pas réellement prise au sérieux. C&#039;est plus un club social, avec des cérémonies qui sont autant d&#039;excuses pour des comportements licencieux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Paris|Eglise lucyférienne réformée]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Religions|Eglise lucyférienne réformée]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://tigresvolants.erdorin.org/tivipedia/index.php?title=%C3%89glise_du_Grand_Retour&amp;diff=3073</id>
		<title>Église du Grand Retour</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tigresvolants.erdorin.org/tivipedia/index.php?title=%C3%89glise_du_Grand_Retour&amp;diff=3073"/>
		<updated>2025-07-22T14:10:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin : 1 version importée&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ce mouvement semblait devoir entrer dans la longue liste des sectes qui prédisent l&#039;apparition de Grand Dieux anciens et l&#039;Apocalypse et, cela passé, disparaissent. La particularité de ce culte est que l&#039;Apocalypse a pris un tournant inattendu et redonné un second souffle à la secte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Apocalypse en question semble avoir eu lieu, le 17 octobre [[2292]], dans une base minière abandonnée d&#039;[[Hadès]]. On ignore tout du lieu du culte et des participants, car ceux-ci se sont dispersés et le lieu a été détruit par une charge antimatière. Une chose est certaine: l&#039;invocation des dieux – qui, selon ce dogme particulier, ne doivent jamais être nommés – avait été organisée avec soin et on estime à un bon millier les fidèles qui sont venus sur Hadès peu avant la cérémonie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Passée cette apocalypse, la secte semble avoir repris son essor. En effet, &amp;quot;Shåmañta&amp;quot;, une divinité majeure, aurait répondu à l&#039;appel des invocateurs et se serait manifestée. D&#039;autres démons mineurs seraient aussi apparus et auraient été détruits par &amp;quot;Shåmañta&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On ignore quasiment tout du culte de la secte. Il semblerait qu&#039;il implique que des personnes donnent leur corps ou leur énergie aux dieux. Les vêtements de cultes semblent être des robes pourpres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une rumeur tenace affirme que la divinité ayant répondu aux appels de la secte serait en fait un prototype de super-[[Highlanders|Highlander]], échappé des laboratoires de [[Central City]]; on murmure même le nom de génotype ∂. D&#039;autres affirment qu&#039;il s&#039;agit ni plus ni moins de la mythique reine des [[Eyldar]]: [[En-Laurelin%2C_Galadril|Hiriel Galadril]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Légendes]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Sociétés secrètes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://tigresvolants.erdorin.org/tivipedia/index.php?title=%C3%89glise_de_Nym&amp;diff=3071</id>
		<title>Église de Nym</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tigresvolants.erdorin.org/tivipedia/index.php?title=%C3%89glise_de_Nym&amp;diff=3071"/>
		<updated>2025-07-22T14:10:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin : 1 version importée&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Apparue sur [[Olympus]] dans les années 2150 par des colons d&#039;origine [[Fédération des hautes-terres|highlander]], ce n&#039;était à l&#039;origine qu&#039;un rammassis de légendes et superstitions. Le culte s&#039;étendit on ne sait pas trop comment aux colonies europeénnes, notamment sur Olympus, où il devint rapidement une des nouvelles religions (c&#039;est-à-dire une religion qui ne se prétend pas d&#039;origine terrienne) les plus répandues, notamment dans le [[Bassin de fer]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le principe de base du panthéon nymien est la sempiternelle lutte entre Ordre et Chaos, en fait l&#039;univers n&#039;existe qu&#039;en temps que champs de bataille entre ces deux forces. Les différentes guerres à travers la [[Sphère]] ne sont que le résultat de cette lutte, la Chaos désharmonisant divers ordres. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nombreux sont les néophytes qui associent changement au Chaos et Stabilité à l&#039;Ordre c&#039;est bien entendu une simplification&lt;br /&gt;
grossière. Dans la religion nymienne l&#039;Ordre Final ne peut-être atteint que par le changement et la maîtrise du Chaos, certains sages parlent d&#039;un mélange entre Ordre et Chaos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les forces du Chaos sont très nombreuses mais totalement désunies et complètement désorganisées. L&#039;Ordre est bien plus ordonné, mais par bien des aspects timoré et trop prudent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certains affirment que ce culte a été créé par des [[Eyldar]] afin de garder un contrôle sur certains humains, cela expliquerait notamment leur position dans le panthéon. Cette théorie est aussi bien réfutée par les Eyldar que par les responsables de l&#039;église. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Le Panthéon==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nym===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Créateur de l&#039;Univers et maître des forces de l&#039;Ordre, ses desseins sont obscurs. Selon la légende il n&#039;aurait créé que les Eyldar, les autres races n&#039;étant que le fruit du chaos. L&#039;apparence de Nym est peu claire, on le représente généralement comme un très bel Eylda à l&#039;air absent et pensif. Paradoxalement les prêtres de Nym sont rares. Comme leur dieu, ils ne se mêlent somme tout que très peu des affaires des mortels, et les rares fois où ils le font personne ne comprend le but ou le sens de leur actions. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sinth===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le prince du chaos, c&#039;est le général des forces du chaos et l&#039;ennemi éternel de Nym. Alors que Nym est un et immuable, Sinth est&lt;br /&gt;
multiple et changeant, il posséderait notamment la capacité de se dédoubler et parfois se combatrait lui-même. Selon certaines&lt;br /&gt;
légendes Sinth serait tellement chaotique que certains de ses doubles voyageraient à travers le temps ou même le viverait à&lt;br /&gt;
l&#039;envers. Alors que Sinth a créé l&#039;univers, Sinth le complète et le transforme. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Infas===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Déesse de la réalité, de la terre, de la force, de la richesse. Bien que faisant techniquement partie des forces de l&#039;ordre, elle est&lt;br /&gt;
regardée par certains avec suspicion. En effet, selon la cosmogonie, elle aurait été corrompue par le chaos et ne serait plus une harmonie avec la volonté de Nym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On la représente souvent comme une immense femme souriante aux caractère franc. C&#039;est la divinité des mineurs et est adorée à travers tout le Bassin de fer. Les plus grands temples se trouvant à Inferno. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Foralia===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Déesse de la tempérance, du silence et des mystères, soeur de Nym. Elle est traditionnellement représentée comme une femme entièrement recouverte de voiles de couleur bleue ou vert-sombre. Paradoxalement c&#039;est elle qui sert de porte parole à Nym, car par&lt;br /&gt;
définition, celui-ci ne peut s&#039;adresser à sa création. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certains sages affirment que Foralia aurait un autre visage et qu&#039;elle combattrait Aquaria, sa fille, sur son propre terrain et avec ses propres armes, voire même qu&#039;Aquaria serait sa servante (d&#039;autres évidemment affirment que c&#039;est l&#039;inverse). Les prêtresse de Foralia portent les voiles de leur déesse et ne s&#039;expriment pas principe jamais de manière claire. En tant que représentantes du porte-parole de Nym, leur influence politique est généralement très importante. à cause de leur nature secrête, il est toutefois&lt;br /&gt;
difficile d&#039;estimer clairement leur réel pouvoir. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aquaria===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Déesse de l&#039;eau, de la beauté, du sexe et des drogues, fille de Foralia et de Sinth. Très belle, elle sert d&#039;égérie aux hordes du chaos, malheureusement son apparence tend à semer encore plus de confusion dans le groupe qu&#039;elle voudrait encourager. Pour cette raison, ainsi que les possibles relations entre Foralia et Aquaria, c&#039;est la divinité du chaos la mieux acceptée et représentée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les temples d&#039;Aquaria sont en général d&#039;immenses complexe mêlant bains, salons de beauté, tailleurs, bordel et hôpital. Si les prêtresses d&#039;Aquaria sont généralement très riches, leur pouvoir en dehors de leur temple est somme toute très faible. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le plus grand temple d&#039;Aquaria se trouve à Aquarius ou il prend la forme d&#039;une gigantesque statue de femme agenouillée. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Arkinas===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieu du chaos, amant d&#039;Aquaria c&#039;est le dieu des voyageurs et des marchands. Impulsif et charmeur c&#039;est un dieu aventureux et volage. Il n&#039;y a pas à tant parler de temples au nom d&#039;Arkinas, si l&#039;on veut quelque chose de lui, on peut leur lui demander directement et après avoir re&amp;amp;ccedil;u ce que l&#039;on a demandé à Arkinas il convient de lui faire une offrande, le plus classique étant une auberge ou une route ou quoi que ce soit privilégiant le commerce et les affaires. Arkinas n&#039;intervient que très peu dans la lutte entre force de l&#039;ordre et du chaos, principalement parce que cela ne l&#039;intéresse pas...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Isendor &amp;amp; Dorsine===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce dieu et sa sœur représentent le fer, la foudre, et la technologie tous deux sont fils et fille d&#039;Infas. Isendor est affilié aux forces d&#039;Ordre et fils de Nym, Dorsine au chaos et est fille de Sinth. Ce sont parmis les dieux les plus engagés de leur forces respectives, malheureusement, leur forces sont parfaitement égales, ils ne peuvent donc pas faire pencher la balance d&#039;un côté ou de l&#039;autre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si on trouve des temples d&#039;Isendor dans tous les bassin du fer, on ne trouve officiellement  des temples de Dorsine qu&#039;à Sataria. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Religions]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Olympus]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://tigresvolants.erdorin.org/tivipedia/index.php?title=%C3%89glise_chr%C3%A9tienne_unifi%C3%A9e&amp;diff=3069</id>
		<title>Église chrétienne unifiée</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tigresvolants.erdorin.org/tivipedia/index.php?title=%C3%89glise_chr%C3%A9tienne_unifi%C3%A9e&amp;diff=3069"/>
		<updated>2025-07-22T14:10:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin : 1 version importée&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Canonométrie-àjour}}&lt;br /&gt;
Des trois « Religions du livre », les Chrétiens sont à peu près les seuls à avoir quelque peu prospéré ces trois derniers siècles. La réforme du Pape [[Grégoire XVII]] en [[2000]] crée une Église chrétienne unifiée, qui fédère Protestants, Anglicans et Orthodoxes slaves et devient une force majeure du début du [[XXIe siècle]]. Malgré quelques accrochages vers [[2100]], notamment sur la question des extra-terrestres (le Concile de [[Vatican]] IV, en [[2104]] décida que toutes les créatures douées de sapience avaient une âme et donc méritaient d’être Sauvées ; ils n’en demandaient pas tant), c’est encore une puissance idéologique et politique – centrée principalement sur l’[[Europe]] mais qui étend son influence un peu partout dans la [[Sphère]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D’autres mouvements chrétiens existent aussi sur [[Terre]]. La [[Troisième guerre mondiale]] n’a eu que peu d’impact sur les États nord-américains, qui perpétuent une vision très conservatrice de la religion : pas d’œcuménisme pan-chrétien, pas non plus de déradicalisation du Judaïsme. On notera aussi un mouvement « Vaudou réformé », unifiant christianisme, chamanisme amérindien et croyances animistes africaines, très actif dans et autour des [[Caraïbes]], ainsi qu’à [[Copacabana]]. Quant aux Satanistes, on ne les trouve quasiment qu’à [[Paris]] – où l’[[Église lucyférienne réformée]] a même réussi à se faire reconnaître par la Chrétienté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Religions|Eglise chrétienne unifiée]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Tigres Volants 3|Eglise chrétienne unifiée]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://tigresvolants.erdorin.org/tivipedia/index.php?title=%C3%89crans&amp;diff=3067</id>
		<title>Écrans</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tigresvolants.erdorin.org/tivipedia/index.php?title=%C3%89crans&amp;diff=3067"/>
		<updated>2025-07-22T14:10:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin : 1 version importée&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Principe général==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les écrans de protection personnelle sont une des nombreuses applications du principe d&#039;[[horizon de Tzegorine]]. On distingue deux types d&#039;écrans de protection personnelle, populairement appellés &#039;&#039;magnétiques&#039;&#039; et &#039;&#039;à énergie&#039;&#039;. Techniquement, leur principe de fonctionnement est très similaire, sauf que leur index de Waldensky est différent. La première catégorie est capable d&#039;arrêter des objets dotés d&#039;énergie cinétique. La seconde tend à dévier des flux d&#039;énergie thermique ou électro-magnétique. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;utilisation d&#039;un écran qu&#039;il soit magnétique ou énergétique se fait en deux phases:&lt;br /&gt;
*la calibration; ce processus fixe le champ secondaire, c&#039;est-à-dire la forme du champs de protection. Il prend environ deux minutes, et ne doit être fait qu&#039;une seule fois. &lt;br /&gt;
*l&#039;activation; ce processus active le champ de protection. Ce processus prend quelques secondes, durant lesquelles le condensateur de Vaizaimer se remplit, la durée dépendant de la puissance et du modèle d&#039;écran. Dès ce moment, les attaques sont déviées. Dans ce mode, l&#039;écran consomme beaucoup d&#039;énergie et est visible par n&#039;importe quel senseur μ. &lt;br /&gt;
*Lorsque un projectile vient perturber l&#039;indice de Waldensky, il est dévié selon la loi Kramer-Whong. Le champ de protection est affaibli proportionnellement à l&#039;énergie dépensée pour arrêter l&#039;attaque. Il faudra un certain temps à l&#039;écran pour régénérer le champ jusqu&#039;à son niveau maximal (si l&#039;écran est complètement vidé, cela revient à une réactivation).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Écrans &#039;&#039;TwinScreen&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Théoriquement, des générateurs d&#039;écran personnel avec des indices de Waldensky différents ne peuvent coexister. Le système Twinscreen déjoue cette limitation en faisant varier très rapidement cet indice, ce qui fait que l&#039;écran résultant semble arrêter les deux types d&#039;attaques: par projectiles et par énergie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un écran TwinScreen se comporte donc comme un écran à énergie et un écran magnétique en même temps, toutefois c&#039;est le même potentiel qui se vide lors des deux types d&#039;attaques. De plus, la déviation d&#039;une attaque d&#039;un type empêche la variation de l&#039;indice de Waldensky et donc l&#039;écran ne peut arrêter qu&#039;un type d&#039;attaque (cinétique ou énergétique); par sécurité, c&#039;est l&#039;attaque la plus importante qui est choisie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Problèmes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vu leur milieu d&#039;utilisation, les écrans et boucliers personnels ont été construits avec la simplicité et la solidité à l&#039;esprit. Cela n&#039;empêche pas certains problèmes:&lt;br /&gt;
*Deux champs ne peuvent coexister au même emplacement. L&#039;interpénétration fait automatiquement sauter le rupteur de sécurité (il faut non seulement réactiver l&#039;écran, mais aussi le recalibrer). Cela veut dire qu&#039;une personne ne doit pas porter plus d&#039;un écran/bouclier activé à la fois. De même, le fait de toucher une autre personne protégée risque de faire sauter le rupteur. &lt;br /&gt;
*Les écrans cohabitent relativement mal avec d&#039;autres dispositifs manipulant les horizons de Tzegorine. Les appareils antigravs (ceintures, palettes) tendent à perturber et déformer le champ de protection. De même, un champ d&#039;antigravité peut-être perturbé par les écrans activés, surtout si des attaques sont absorbées. &lt;br /&gt;
*Les écrans sont conçus pour fonctionner dans une atmosphère ou dans le vide. Ils fonctionnent très mal sous l&#039;eau ou dans d&#039;autres milieux exotiques; une forte pluie peut légèrement amoindrir l&#039;efficacité d&#039;un écran.&lt;br /&gt;
*Si les écrans énergétiques empêchent la pénétration d&#039;énergie calorifique, ils ne peuvent empêcher l&#039;échauffement de l&#039;atmosphère environnante; cela veut dire qu&#039;en cas d&#039;échauffement massif, l&#039;écran va s&#039;épuiser à empêcher l&#039;air brûlant environnant d&#039;entrer dans la zone protégée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:technologie|Ecran]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://tigresvolants.erdorin.org/tivipedia/index.php?title=%C3%89cosse&amp;diff=3065</id>
		<title>Écosse</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tigresvolants.erdorin.org/tivipedia/index.php?title=%C3%89cosse&amp;diff=3065"/>
		<updated>2025-07-22T14:10:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin : 1 version importée&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{canton|&lt;br /&gt;
| index=Écosse&lt;br /&gt;
| nom=Royaume d’Écosse&lt;br /&gt;
| code=SC&lt;br /&gt;
| politique=Monarchie constitutionnelle&lt;br /&gt;
| villes=Glasgow, Aberdeen, Inverness&lt;br /&gt;
| capitale=Edinburgh&lt;br /&gt;
| économie=tourisme, spiritueux, histoires de fantômes&lt;br /&gt;
| population=8 millions&lt;br /&gt;
| industries=Loch Lomond Spirits&lt;br /&gt;
| écoles=-&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
La monarchie a été restaurée en Écosse en [[1993]] par un seigneur local suffisamment charismatique pour faire croire à tout le monde qu’il était un authentique descendant des derniers rois du pays...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis, le pays joue avant tout sur le traditionnel et le tourisme: cornemuses, kilts, tradition militaro-royaliste, l’Écosse est avant tout la dernière dépositaire de la [[Couronne britannique|tradition royaliste britannique]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://tigresvolants.erdorin.org/tivipedia/index.php?title=%C3%89cospace&amp;diff=3063</id>
		<title>Écospace</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tigresvolants.erdorin.org/tivipedia/index.php?title=%C3%89cospace&amp;diff=3063"/>
		<updated>2025-07-22T14:10:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin : 1 version importée&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Qui dit grands vaisseaux spatiaux avec beaucoup de passagers, dit systèmes environnementaux complexes. La méthode la plus couramment utilisée consiste à installer un écosystème complet, prévu pour recycler oxygène, eau et déchets organiques. Qui plus est, cet écosystème est facilement aménageable en parc public, ce qui permet d’éviter une grande partie des troubles psychologiques inhérents aux mois passés dans l’[[hyperespace]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seuls des très vieux vaisseaux (terriens surtout) en sont dépourvus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Biologie]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Espace]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://tigresvolants.erdorin.org/tivipedia/index.php?title=%C3%89conomie_(Copacabana)&amp;diff=3061</id>
		<title>Économie (Copacabana)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tigresvolants.erdorin.org/tivipedia/index.php?title=%C3%89conomie_(Copacabana)&amp;diff=3061"/>
		<updated>2025-07-22T14:10:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin : 1 version importée&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Copacabana: Économie=&lt;br /&gt;
L’économie de Copacabana tourne principalement autour de deux choses : le tourisme et le commerce. Le problème est que Copacabana n’est que modérément douée pour ces deux activités. Très fière de ses spécificités et de sa culture, la Ville libre n’apprécie qu’assez peu la présence de touristes ignares, pour qui Copacabana, c’est &#039;&#039;Sea, Sex and Sun &#039;&#039;; le fait que Copacabana soit, objectivement, &#039;&#039;Sea, Sex and Sun&#039;&#039; n’est pas une raison.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien sûr, tout dépend des quartiers : certains sont spécifiquement conçus pour attirer les masses touristiques et, de fait, le non-autochtone y est bien accueilli, surtout s’il a de la devise en pagaille. Le Copacajun moyen n’aime cependant rien de mieux que de dire du mal des touristes – même et surtout s’il vit du tourisme. Ces quartiers (Leblon, Ipanema, Vidigal Aquaria) sont en général désertés par les « vrais » Copacajuns (quand ils n’y travaillent pas).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour le commerce, le problème est autre : les &#039;&#039;Copacajuns&#039;&#039; sont, dans leur grande majorité, des gens éthiques (pour ne pas dire « honnêtes », faut pas pousser non plus). Ils croient dans le principe de payer un juste prix et de revendre avec une marge raisonnable. Résultat : des commerçants moins regardants sur leurs pratiques leur mettent régulièrement la pâtée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais cette éthique a aussi des effets bénéfiques : les partenaires commerciaux des entreprises copacajuns ont appris à apprécier cette fiabilité et – relative – candeur. Sur le long terme, l’approche éthique a permis à Copacabana de s’implanter sur de nombreux marchés. Bien sûr, certaines compagnies n’ont pas cette délicatesse, mais elles réussissent souvent moins bien que des groupes à la morale plus prononcée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cela dit, une grande part de l’économie de Copacabana est orientée vers la demande intérieure. Aussi curieux que cela puisse paraître, la Ville libre entretient (littéralement : c’est fortement subventionné) un secteur agro-alimentaire florissant, qui fournit près des deux tiers de la nourriture consommée sur place (certains produits spécifiques sont même exportés).&lt;br /&gt;
==Le coût de la vie==&lt;br /&gt;
En règle générale, la vie à Copacabana n’est pas très chère. Les entreprises locales fournissent la plupart des produits de première nécessité à des prix raisonnables et beaucoup de produits d’importations sont disponibles, en grandes quantités et donc à bas prix – starport oblige.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C’est néanmoins un facteur très variable, suivant les quartiers : plus c’est touristique, plus c’est cher. La Vidigal Aquaria détient le record en la catégorie, alors que São Cristovão et Mountains sont parmi les moins chers. Évidemment, les loyers influent beaucoup dans ce calcul.&lt;br /&gt;
==Quelques entreprises==&lt;br /&gt;
Copacabana n’a que peu de grandes industries, mais il y a tout de même quelques exemples, certaines internationalement connues, d’autres locales mais typiques.&lt;br /&gt;
===&#039;« La 2030 »===&lt;br /&gt;
Situé à Niterdi, le quartier général et l’unité de production principale de la 2030 Copacabana Arms occupe un vaste techno-park au bord de l’autoroute, avec son propre accès et même sa propre douane. La fabrique est une exception à Copacabana, qui n’a pas l’habitude faire commerce de matériel militaire (du moins pas officiellement).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une exception historique, puisqu’elle a été fondée, non pas par Monsieur 2030, mais par un quatuor d’ingénieurs, tous plus foldingues les uns que les autres (on l’appelait d’ailleurs « le quatuor »), auquel on doit les fameuses Winchs et le concept de fusil d’assaut à canon court. Les temps ont bien changé depuis l’époque héroïque où on assemblait des fusils dans des caves pour les réseaux de résistance. L’entreprise est maintenant une société moderne, possédée pour moitié par l’État et qui fournit, à des tarifs très concurrentiels (certains préféreront parler de &#039;&#039;dumping&#039;&#039;), du matériel de qualité aux Condors et Douaniers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cependant, pour obéir à certains impératifs idéologiques, la 2030 s’est engagé dès 2109 à ne pas construire d’armes, dites de guerre, à savoir des armes à énergie ou des armes lourdes létales. De fait, son catalogue comprend principalement des armes à feu personnelles (dont une bonne part de répliques modernes d’armes anciennes), des armes non létales (neutralisateurs, tasers, lance-dards et lance-aiguilles) et d’autres babioles de ce genre. Officieusement, on dit qu’elle trafique des choses peu claires avec la Douane, voire même avec des accointances mafieuses. Mais ce ne sont que de sordides racontars promptement démentis par des communiqués de presse péremptoires.&lt;br /&gt;
===DiMar Holding===&lt;br /&gt;
Archétype de l’entreprise familiale de Copacabana, la DiMar Holding est un des poids lourds de l’économie de la Ville libre. Fondée dans les premières années du starport comme une société de courtage, son approche personnelle (comme dans, « de personne à personne ») du commerce interstellaire a su tisser un réseau de contacts à travers l’espace terrien et atlano-eyldarin. Cette stratégie lui a permis un développement plus rapide que celle de sociétés aux pratiques plus « terriennes ».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 2290, la DiMar fait toujours dans le courtage, mais elle s’est aussi diversifiée dans le transport interstellaire, le tourisme, les chantiers spatiaux, les finances et les infrastructures starportuaires. Elle est dirigée par la famille fondatrice, les Di Maraguenda, et réside toujours à Copacabana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sa force réside toujours dans sa capacité à tisser des contacts personnels avec ses partenaires, notamment de nombreux clans stellaires atalen et eyldarin. De même, au sein de l’entreprise, les directeurs se targuent de connaître personnellement tous leurs employés et adoptent une politique très paternaliste envers leur personnel. On dit souvent que quelques années au sein de la DiMar préparent mieux à la carrière d’ambassadeur qu’autant de temps dans une école de relations internationales, et on suppute même que la DiMar sert de négociateur officieux pour les autorités de Copacabana.&lt;br /&gt;
===Copafina===&lt;br /&gt;
C’est &#039;&#039;&#039;la&#039;&#039;&#039; banque de Copacabana : 98% de la population y a au moins un compte. À l’origine, il s’agit d’une coopérative d’État fondée dans les premières années de la Ville libre qui, si elle a été partiellement privatisée, reste contrôlée par des organismes d’État (notamment tous les gouvernements de quartier) et par des citoyens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Non contente d’offrir des services bancaires complets, elle propose aussi des produits financiers plus complexes, ainsi que des assurances, des services fiduciaires et même du courrier rapide sécurisé. La plupart de ses prestations sont prévues pour les petits clients privés, mais moult entreprises utilisent ses services pour des questions pratiques. C’est aussi une des rares banques à disposer d’un réseau de succursales « réelles », avec guichets et employés – le défaut étant que ce sont souvent la cible de braqueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les salaires des employés de l’État, les pensions et autres indemnités sont toutes payées via la Copafina, idem pour la plupart des entreprises de la place et pour presque tous les commerces. Elle tient donc un monopole de fait, même si théoriquement rien n’empêche d’autres institutions de s’installer et lui faire concurrence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Copacabana]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://tigresvolants.erdorin.org/tivipedia/index.php?title=%C3%89conomie_(Asgard)&amp;diff=3059</id>
		<title>Économie (Asgard)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tigresvolants.erdorin.org/tivipedia/index.php?title=%C3%89conomie_(Asgard)&amp;diff=3059"/>
		<updated>2025-07-22T14:10:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin : 1 version importée&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;L&#039;activité économique d&#039;Asgard dépend principalement de trois sources, qui prises à part ne suffiraient pas à assurer l&#039;équilibre budgétaire, mais à elles trois parviennent à accomplir ce petit miracle: Asgard est, avec [[Hadès]], la seule colonie européenne à tourner financièrement sans trop de problèmes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le secteur principal, autant du point de vue des emplois que des importations est la pêche. Les eaux froides qui couvrent plus de la moitié de la planète regorgent de poissons, de plancton et d&#039;algues, plus quelques crustacés exotiques très appréciés des gastronomes. Même si d&#039;impressionnantes flottilles de chalutiers-usines sillonnent les mers, la pêche est principalement artisanale, surtout dans les archipels et sur la banquise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vient ensuite l&#039;extraction de minéraux. Activité fort rentable, mais aussi très dangereuse, comme le prouvent de nombreux incidents de mine dus surtout aux mouvements d&#039;humeur telluriques. Située un temps sur la planète, elles furent déplacées en orbite ou sur Thor pour exactement les mêmes raisons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La troisième activité est bien entendu l&#039;extraction du pétrole. Les ressources terriennes sont depuis longtemps à la limite de l&#039;extinction et, même si l&#039;on a trouvé le moyen depuis longtemps de s&#039;en passer, le pétrole reste néanmoins la solution de moindre coût pour de nombreuses activités (fabrication de plastiques, chauffage, etc.). C&#039;est principalement un monopole texan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;agriculture et l&#039;élevage, deuxième activité en ce qui concerne les emplois, est quasi-exclusivement destiné à la consommation indigène. Quant au tourisme, c&#039;est une activité marginale mais néanmoins en pleine extension, qui est passée du simple tourisme de loisirs au tourisme d&#039;aventure: ski de randonnée, rafting, alpinisme, rallyes et autres activités casse-gueule font la joie de la jeunesse avide de sensations fortes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;armée, même si on ne peut pas vraiment la cataloguer comme une &amp;quot;activité économique&amp;quot;, influe pourtant fortement sur l&#039;économie asgardienne: il faut bien nourrir tous ces soldats et les distraire pendant leurs permissions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Asgard|Economie (Asgard)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://tigresvolants.erdorin.org/tivipedia/index.php?title=%C2%AB_Frontali%C3%A8res_%C2%BB_du_Cepmes_(les)&amp;diff=3057</id>
		<title>« Frontalières » du Cepmes (les)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tigresvolants.erdorin.org/tivipedia/index.php?title=%C2%AB_Frontali%C3%A8res_%C2%BB_du_Cepmes_(les)&amp;diff=3057"/>
		<updated>2025-07-22T14:10:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin : 1 version importée&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Frontalières du Cepmes (les)]]&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://tigresvolants.erdorin.org/tivipedia/index.php?title=Z%C3%BCrich&amp;diff=3055</id>
		<title>Zürich</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tigresvolants.erdorin.org/tivipedia/index.php?title=Z%C3%BCrich&amp;diff=3055"/>
		<updated>2025-07-22T14:10:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin : 1 version importée&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ancienne cité [[Europe|européenne]], assiégée par les troupes soviétiques pendant la [[Troisième guerre mondiale]], puis atomisée le 25 décembre [[1992]]. Sa destruction est surtout célèbre par le fait que de nombreux [[Eyldar]], qui s&#039;y était regroupés, y sont morts. Certains conspirationnistes pensent que ce n&#039;était pas un hasard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zürich est une des &amp;quot;villes maudites&amp;quot; terriennes, les cités détruites au cours des guerres et jamais reconstruites. Il existe bien, depuis quelques décennies, un projet de la [[Coopérative Düttweiler]] pour la réhabilitation du site, mais il bute sur des problèmes politiques et financiers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Bernois surnomment le projet en question &amp;quot;Bern-Ost&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Anciennes cités]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Europe]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://tigresvolants.erdorin.org/tivipedia/index.php?title=Zone_d%C3%A9militaris%C3%A9e_russe&amp;diff=3053</id>
		<title>Zone démilitarisée russe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tigresvolants.erdorin.org/tivipedia/index.php?title=Zone_d%C3%A9militaris%C3%A9e_russe&amp;diff=3053"/>
		<updated>2025-07-22T14:10:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin : 1 version importée&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;La Zone démilitarisée russe (ou DZRus) est un secteur situé, en gros, de part et d&#039;autre de la chaîne de l&#039;Oural. Cette zone a été mise en place par les [[Accords de Moscou]], comme zone-tampon entre la [[Confédération européenne]] et la [[Fédération des hautes-terres]]. Le territoire d&#039;[[Archangelsk]] est un cas spécial, une enclave européenne dans la DZRus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La zone, qui comportait de nombreuses bases militaires, complexes industriels et autres sites secrets, a été copieusement matraquée par les frappes nucléaires de la [[Troisième guerre mondiale]]. De nombreux secteurs sont encore inhabités et considérés comme dangereux, du fait de contaminations nucléaires et chimiques, d&#039;autres sont considérés comme des zones de non-droit, peuplées de nomades peu hospitaliers. Elle abrite, en [[2300]], moins de deux millions d&#039;habitants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La zone est conjointement administrée par les deux voisins. Une force de maintien de la paix, constituée principalement d&#039;unités [[Israël|israéliennes]], a pour mandat principal de veiller au maintien du statut démilitarisé de l&#039;endroit et de protéger certains lieux stratégiques -- à commencer par la ville d&#039;[[Ekaterinburg]], considérée comme la capitale régionale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À vrai dire, l&#039;endroit n&#039;a de démilitarisé que le nom. Européens et Highlanders, s&#039;ils ne stationnent pas de troupes sur le territoire de la zone, y mènent régulièrement des entraînements et des grandes manoeuvres. On dit même qu&#039;il y a de fréquents accrochages entre unités adverses, voire des événements communs (comme, par exemple, une grande course d&#039;hovertanks dans les collines et les ruines des environs d&#039;Orenburg), ce qui est très mal vu par les autorités responsables, mais rarement puni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Asie]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Europe]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://tigresvolants.erdorin.org/tivipedia/index.php?title=Znedeiev-Ilioukan&amp;diff=3051</id>
		<title>Znedeiev-Ilioukan</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tigresvolants.erdorin.org/tivipedia/index.php?title=Znedeiev-Ilioukan&amp;diff=3051"/>
		<updated>2025-07-22T14:10:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin : 1 version importée&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Znedeiev-Ilioukan (souvent abrégé &#039;&#039;&#039;ZnIl&#039;&#039;&#039;, ou &#039;&#039;&#039;Znil&#039;&#039;&#039;) est un des grands bureaux d&#039;ingénierie de la [[Tupolian Aeronautics]]. Il s&#039;est formé, en [[2046]], de la fusion entre deux autres bureaux, l&#039;un spécialisé dans l&#039;aéronautique et l&#039;autre dans les véhicules terrestres. En [[2048]], il a sorti le ZnIl-2 &amp;quot;Ferret&amp;quot;, première voiture à effet de sol commercialisée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La compagnie a deux spécialités: les véhicules à effet de sol &amp;quot;grand public&amp;quot; -- souvent extrêmement rudimentaires, mais bon marché -- et les limousines de luxe. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces dernières, d&#039;un style inimitable, ne sont pas (au dire de la critique) sans rappeler des hippopotames en patins à roulettes; elles sont néanmoins équipées grand luxe, notamment d&#039;un blindage de série qui fait même l&#039;étonnement des constructeurs d&#039;armement américains. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les modèles grands public, eux, sont juste très moches, très simples et très abordables; le ZnIl-17, un hovervan construit en [[2217]], est devenu l&#039;équivalent du [http://fr.wikipedia.org/wiki/Volkswagen_Combi bus VW] pour toute une frange de la jeunesse européenne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Compagnies]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Transports]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://tigresvolants.erdorin.org/tivipedia/index.php?title=ZnIl&amp;diff=3049</id>
		<title>ZnIl</title>
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		<updated>2025-07-22T14:10:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin : 1 version importée&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Znedeiev-Ilioukan]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://tigresvolants.erdorin.org/tivipedia/index.php?title=Yyman&amp;diff=3047</id>
		<title>Yyman</title>
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		<updated>2025-07-22T14:10:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin : 1 version importée&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Vaisseau non-habité. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il s’agit de barges automatiques suivant les &#039;&#039;[[Katek]]s&#039;&#039;, en général à quelque millions de kilomètres, et servant à transporter les matières premières, le soutien, des réserves de secours, ou qui transportent parfois une usine robotisée, etc. Tous disposent des aménagements pour accueillir la &#039;&#039;[[Mmyral]]&#039;&#039; au complet en cas de besoin, ainsi que plusieurs barges de transport atmosphériques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Extérieurs]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Espace]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://tigresvolants.erdorin.org/tivipedia/index.php?title=Yrcandor&amp;diff=3045</id>
		<title>Yrcandor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tigresvolants.erdorin.org/tivipedia/index.php?title=Yrcandor&amp;diff=3045"/>
		<updated>2025-07-22T14:10:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin : 1 version importée&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Yrcandor, situé à cheval sur l’équateur, jouit d’un relief tourmenté, à la forte hydrographie et au climat chaud et humide; c’est sur Yrcandor que se trouve la majorité des volcans en activité de la planète. Ces conditions expliquent d’ailleurs en partie pourquoi personne n’a tiqué lorsqu’une poignée de romantiques l’ont revendiqué pour leurs fantasmes anti-technologiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En effet, le plus petit des deux continents de [[Dor Eydhel]] possède l’intéressante particularité d’être “interdit de technologie”, à savoir réservé aux [[Eyldar]] désirant couper les ponts (temporairement ou définitivement) avec le monde moderne. Il ne comporte qu’une seule ville, [[Kintakarani]], qui est le port par lequel le voyageur arrive. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il n’existe en fait aucune loi empêchant la technologie de rentrer sur Yrcandor, seulement un groupe de règles non écrites fixant les limites de l’acceptable. En pratique, on tolérera quelques mineures exceptions discrètes et/ou utilitaires: médicaments, communicateurs longue distance, planeurs ou voiliers modernes, etc... Le niveau technologique voulu par les habitants est quelque chose d’assez fluctuant et surtout de très idéalisé, se voulant “pré-[[Exil]]”, mais méprisant certaines technologies de l’époque tout en acceptant des anachronismes flagrants. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Fils des Étoiles]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://tigresvolants.erdorin.org/tivipedia/index.php?title=Yoyodyne&amp;diff=3043</id>
		<title>Yoyodyne</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tigresvolants.erdorin.org/tivipedia/index.php?title=Yoyodyne&amp;diff=3043"/>
		<updated>2025-07-22T14:10:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin : 1 version importée&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Yoyodyne est une compagnie industrielle basée à [[Xīnshànghǎi]] sa principale activité est la fabrication de pièces de moyenne complexité pour les appareils manipulant les [[Horizon de Tzegorine]]. Si Yoyodyne n&#039;a pas le savoir faire pour construire un générateur complet, il est rare qu&#039;un générateur originaire de la [[Fédération des hautes-terres]] ne contiennent pas une pièce Yoyodine. La compagnie est surtout connue pour son fondateur facétieux dont le motto fut longtemps «we build stuff»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Compagnies]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://tigresvolants.erdorin.org/tivipedia/index.php?title=Yojimbo_Inc.&amp;diff=3041</id>
		<title>Yojimbo Inc.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tigresvolants.erdorin.org/tivipedia/index.php?title=Yojimbo_Inc.&amp;diff=3041"/>
		<updated>2025-07-22T14:10:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin : 1 version importée&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Yojimbo Inc. est une firme de sécurité. Ils louent des &amp;quot;agents de sécurité&amp;quot; (plutôt des mercenaires, en fait) à des particuliers ou des entreprises. Ceux-ci sont alors chargés d&#039;assurer la sécurité de l&#039;employeur, moyennant (grosses) finances… Yojimbo Inc., considérée comme une des meilleures dans sa catégorie, assure la protection de toutes les corporations de [[Tokyo-3]], ainsi que des intérêts de la ville et des habitants en général. Ces agents de Yojimbo Inc. basés à Tokyo-3 sont un peu considérés comme la gendarmerie locale, faisant également office d&#039;infanterie de combat en cas de besoin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais ce n&#039;est pas tout : Yojimbo Inc. a également de nombreux contrats sur Mars, plus quelques-uns sur d&#039;autres planètes de Sol, où elle commence à installer de petites succursales. Yojimbo Inc. commence à devenir une grosse corporation : son nombre d&#039;employés et de contrats ne cesse de croître (surtout grâce au besoin viscéral de sécurité de nombreuses personnes, et à l&#039;absence de concurrent sérieux), et Yojimbo Inc. a récemment fait l&#039;acquisition de chaînes de montage et de groupes d&#039;ingénieurs, en vue de produire ses propres armes. Pour l&#039;instant, ces armes sont destinées à un usage interne, mais qui sait…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yojimbo Inc. a également formé il y a peu de temps l&#039;Air Security Division, destinée à assurer la sécurité aérienne des employeurs, et la Heavy Division, pour les cas où quelques gardes ne suffisent pas… Une bonne partie de ces divisions est à Tokyo-3, et forment l&#039;essentiel des forces blindées et aériennes de la Jieitai. Yojimbo Inc. a en tout 700 employés, plus 1000 combattants, à Tokyo-3. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À cela s&#039;ajoutent 500 employés et 1 500 gardes sur Mars, plus 300 employés et 800 gardes un peu partout dans Sol. Yojimbo Inc. est extrêmement bien équipée : ses gardes disposent d&#039;armes à feu militaires (fusils d&#039;assaut, Squad Automatic Weapons, etc.) et de transports de troupes blindés VAH AS/TC-19 ; l&#039;Air Security Division dispose d&#039;hélicoptères de combat Prowlers et de VAH d&#039;attaque ULAVs (&#039;&#039;Ultra-Light Attack Vehicle&#039;&#039;) ; quant à la Heavy Division, elle a des tanks VAB &#039;&#039;Claws&#039;&#039; et diverses pièces d&#039;artillerie légère.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Mercenaires]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://tigresvolants.erdorin.org/tivipedia/index.php?title=Ylech&amp;diff=3039</id>
		<title>Ylech</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tigresvolants.erdorin.org/tivipedia/index.php?title=Ylech&amp;diff=3039"/>
		<updated>2025-07-22T14:10:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin : 1 version importée&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Mot [[eyldarin]] (invariable) qui, suivant les cas, peut vouloir dire &amp;quot;ennemi&amp;quot;, &amp;quot;démon&amp;quot;, &amp;quot;dissident&amp;quot; ou &amp;quot;étranger&amp;quot;. À ne pas confondre avec &#039;&#039;ylach&#039;&#039;, qui est une forme de piment d&#039;[[Oreanil]] et qui peut aussi vouloir dire &amp;quot;pratique sexuelle audacieuse&amp;quot;...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le mot prend sa source dans les premiers Âges de l&#039;histoire eyldarin, bien avant l&#039;[[Exil]]; il désigne alors un peuple contre lequel les [[Eyldar]] et les [[Atlani]] de l&#039;époque se sont battus. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;origine et le devenir de ce peuple restent flou et mal défini. Certaines [[La Légende|Légendes]] parlent de créatures monstrueuses et destructrices cherchant à détruire la &amp;quot;civilisation de la Lumière&amp;quot; (&#039;&#039;Kelenari&#039;&#039;); une théorie annexe prétend qu&#039;après l&#039;Exil, ces créatures se sont fondues dans la population humaine, ce qui expliquerait la tronche des [[Cultures terriennes|Terriens]] actuels... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;autres sources, plus crédibles mais nettement plus rares, semblent indiquer que les Ylech étaient une des factions d&#039;une sorte de guerre civile qui se serait déroulée peu avant l&#039;Exil, mais avec là encore des circonstances fort nébuleuses. Le tabou qui entoure encore cette période n&#039;aide aucunement à y voir plus clair: rares sont les documents qui en parlent, encore plus rares sont ceux qui sont aisément accessibles aux chercheurs...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quoi qu&#039;il en soit, le terme &#039;&#039;ylech&#039;&#039; est encore utilisé de nos jours, comme une insulte (le plus souvent raciste, d&#039;ailleurs).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Cultures]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://tigresvolants.erdorin.org/tivipedia/index.php?title=Xuff_Tueurs&amp;diff=3037</id>
		<title>Xuff Tueurs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tigresvolants.erdorin.org/tivipedia/index.php?title=Xuff_Tueurs&amp;diff=3037"/>
		<updated>2025-07-22T14:10:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin : 1 version importée&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Une des exclusivités du marchand d&#039;armes de [[Narita]] Grozll. Il s&#039;agit d&#039;une espèce d&#039;insecte géant (1m50) ressemblant au croisement entre une mante tueuse et une punaise. Personne ne sait exactement ou les sbires de Grozll capturent ces créatures. Une chose est certaine, ce sont des chiens de garde très efficaces, et difficiles à tuer. Leur milieu d&#039;origine doit être volcanique car ils ont une incroyable tolérance à la chaleurs et aux rayonnements: un tir de fulgurant les blesse à peine…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Animaux]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Narita]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://tigresvolants.erdorin.org/tivipedia/index.php?title=Xinhuanti&amp;diff=3035</id>
		<title>Xinhuanti</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tigresvolants.erdorin.org/tivipedia/index.php?title=Xinhuanti&amp;diff=3035"/>
		<updated>2025-07-22T14:10:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin : 1 version importée&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Pot-pourri de plusieurs langages asiatiques, principalement à base de chinois mandarin et cantonais, parlé dans presque toute l’Asie du sud-est. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historique==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le xinhuanti est apparu pendant les [[Années d’Ombre]], dans le sillage de la diaspora chinoise. La [[Confédération asiatique]] officialisa la langue vers [[2040]] et commença à l&#039;imposer comme langue administrative, mais la tentative fut interrompue par la disparition de ladite Confédération. La [[Fédération des hautes-terres]] enterra le projet au profit de l&#039;enseignement de l&#039;[[Anglais galactique]], avec un succès très mitigé. Après l&#039;annexion de [[Mìjīng]], une version révisée du xinhuanti fut créée de concert entre les historiens et les linguistes de Mìjīng et la [[Police politique]] highlander. Les ouvrages de référence parurent en [[2080]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le but de cette révision du xinhuanti avait comme but de créer une &#039;&#039;identité asiatique highlander&#039;&#039;. La langue reprend donc des éléments des différentes langues de la zone d&#039;influence chinoise, unifie les systèmes d&#039;écriture de [http://fr.wikipedia.org/wiki/hanzi hànzì] (sinogramme), impose un système unique de romanisation. Tous les concepts considérés comme faisant partie de la culture highlander se voient dotés de nouveaux hànzì (dont une kyrielle de symboles techniques de l&#039;armée de la Fédération), tout concept considéré comme non-highlander sera écrit avec un alphabet réservé pour les concepts étrangers (une révision des katakana). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Fédération des hautes-terres profita allègrement de la translation de nombreux textes de références pour les &amp;quot;réviser&amp;quot;. Dès cet instant, la prise de pouvoir highlander fut présentée comme étant la continuation logique de la civilisation chinoise. Certains experts pensent que le nom de [[Central City]] fut choisi dans cette optique: la capitale du milieu. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Usage == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si de nombreux régionalismes et accents existent de par l&#039;[[Asie]], d&#039;une manière générale, la langue parlée est le xinhuanti. La langue s&#039;est aussi imposée à [[Singapore]] et a aussi une certaine influence sur les différentes communautés éparpillées dans la Sphère. Paradoxalement, le xinhuanti est, à la fin du [[XXIIIe siècle]], une des rares survivances de la [[Confédération asiatique]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Structure ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Structurellement, la langue ressemble à du mandarin classique, avec beaucoup d&#039;additions des différentes autres langues asiatiques. L&#039;importance des intonations a quelque peu diminué dans le vocabulaire, en faveur de mots plus longs. La langue hérite du japonais beaucoup de termes techniques et le système des suffixes de titres, qui s&#039;est imposé dans la société hiérarchisée highlander. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le système d&#039;écriture est basé sur une variante des sinogrammes, plus proche du système traditionnel que du système simplifié imposé par les Communistes, avec de nombreux nouveaux sinogrammes pour représenter les concepts highlanders. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour l&#039;écriture phonétique, les deux alphabets phonétiques (hiragana et katakana) du japonais ont été adaptés, après de longues discussions sans issue sur un système de romanisation. Le premier est utilisé pour les concepts highlanders (dont beaucoup de mots de l&#039;[[anglais galactique]]), le second pour les choses &#039;&#039;étrangères&#039;&#039;, notamment tous les mots extra-terrestres. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Langages]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://tigresvolants.erdorin.org/tivipedia/index.php?title=XXe_si%C3%A8cle&amp;diff=3033</id>
		<title>XXe siècle</title>
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		<updated>2025-07-22T14:10:19Z</updated>

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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[:Catégorie:XXe siècle]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
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		<title>XXIe siècle</title>
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		<updated>2025-07-22T14:10:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin : 1 version importée&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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		<author><name>Admin</name></author>
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		<id>https://tigresvolants.erdorin.org/tivipedia/index.php?title=XXIVe_si%C3%A8cle&amp;diff=3029</id>
		<title>XXIVe siècle</title>
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		<updated>2025-07-22T14:10:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin : 1 version importée&lt;/p&gt;
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		<author><name>Admin</name></author>
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		<title>XXIIe siècle</title>
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		<updated>2025-07-22T14:10:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin : 1 version importée&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[:Catégorie:XXIIe siècle]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
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		<title>XXIIIe siècle</title>
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		<updated>2025-07-22T14:10:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin : 1 version importée&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[:Catégorie:XXIIIe siècle]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
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		<id>https://tigresvolants.erdorin.org/tivipedia/index.php?title=XIXe_si%C3%A8cle&amp;diff=3023</id>
		<title>XIXe siècle</title>
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		<updated>2025-07-22T14:10:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin : 1 version importée&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[:Catégorie:XIXe siècle]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
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		<id>https://tigresvolants.erdorin.org/tivipedia/index.php?title=Wywern&amp;diff=3021</id>
		<title>Wywern</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tigresvolants.erdorin.org/tivipedia/index.php?title=Wywern&amp;diff=3021"/>
		<updated>2025-07-22T14:10:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin : 1 version importée&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ce [[turboptère]] léger fabriqué par [[Merker &amp;amp; Höchler]] sous licence est très utilisé par les forces de police européennes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ses principaux avantages sont sa manœuvrabilité et son silence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Air]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://tigresvolants.erdorin.org/tivipedia/index.php?title=Wrisjandri&amp;diff=3019</id>
		<title>Wrisjandri</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tigresvolants.erdorin.org/tivipedia/index.php?title=Wrisjandri&amp;diff=3019"/>
		<updated>2025-07-22T14:10:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin : 1 version importée&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Karlan wrisjandri]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://tigresvolants.erdorin.org/tivipedia/index.php?title=World_Auto_Sport_Association&amp;diff=3017</id>
		<title>World Auto Sport Association</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tigresvolants.erdorin.org/tivipedia/index.php?title=World_Auto_Sport_Association&amp;diff=3017"/>
		<updated>2025-07-22T14:10:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin : 1 version importée&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Canonométrie-àjour}}&lt;br /&gt;
Association sportive pour les uns, syndicat de gladiateurs des temps modernes pour d’autres, lobby de tueurs psychopathes pour certains, l&#039;Association sportive automobile mondiale (&#039;&#039;World Auto Sport Association&#039;&#039; – WASA) représente à la perfection la schizophrénie de la société américaine vis-à-vis des armes en général et du [[V-Duelling|combat véhiculaire]] organisé en particulier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historique==&lt;br /&gt;
La &#039;&#039;World Auto Sport Association&#039;&#039; est née en [[2076]] sur les bases de la &#039;&#039;North-American V-Duelling Federation&#039;&#039;. Les [[NAUS]] retrouvent la communauté mondiale et le &#039;&#039;Vehicular Duelling&#039;&#039; gagne une masse considérable de nouveaux amateurs potentiels. La réponse populaire à cette nouvelle structure fut massive et enthousiaste : tout le monde voulait faire partie de la WASA – et, au final, un peu n’importe qui en faisait partie... S’en suit de nombreuses crises ; lors de la saison [[2103]]–[[2104]], plus de quinze duellistes et une centaine de spectateurs sont tués à cause de matériel défectueux ou de non-respect des règles de sécurité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Période faste pour l’audience télévisée, elle se solde par une reprise en main massive de l’organisation et une plus sévère réglementation. En [[2107]], un nouveau règlement entre en vigueur : la WASA édicte des normes draconiennes de sécurité et retire son soutien aux événements ne répondant pas à ces normes. Si cette action réussit à redorer le blason de l’association aux yeux des professionnels et des organisations gouvernementales, beaucoup d’amateurs s’estiment grugés et de nombreux stades doivent fermer, faute de fonds pour assurer les aménagements nécessaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Parallèlement, l’association se tourne vers des actions plus politiques, suivant la tentative d’interdiction du &#039;&#039;[[V-Duelling]]&#039;&#039; par les autorités américaines. Dans les dernières années du [[XXIe siècle]], la WASA opère un rapprochement stratégique et économique, d’une part avec d’autres associations de lobbying, d’autre part avec des constructeurs automobiles et des fabricants d’armes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son potentiel d’action en fait rapidement un acteur incontournable dans de nombreux secteurs économiques et politiques. Passées quelques années de radicalisme de bon ton pour une jeune organisation, la WASA adopte assez vite des positions modérées, qui lui ménagent une position privilégiée auprès des médias et instances dirigeantes des NAUS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Organisation==&lt;br /&gt;
La WASA n’est pas seulement une fédération sportive parmi tant d’autres ; c’est aussi un des groupes les plus influents des NAUS, qui peut faire pression sur tous les niveaux de l’administration fédérale et auprès des grands industriels de la branche. La WASA fédère non seulement les duellistes amateurs et professionnels, mais aussi une bonne part des professionnels de la route, ainsi que les simples conducteurs de voitures et les amateurs d’armes à feu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle publie des aides à l’achat de matériel, avec les tests comparatifs parmi les plus rigoureux de la profession. Elle a aussi une importance touristique majeure, avec un catalogue de guides couvrant tous les NAUS. Sa filiale juridique peut fournir aux membres de l’association une assistance légale immédiate. Enfin, plusieurs partenariats avec des services de santé locaux et nationaux sont disponibles, avec secours d’urgence et soins de haute qualité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La WASA sponsorise près de la moitié des championnats régionaux et nationaux, ainsi que le Championnat du monde de &#039;&#039;V-Duelling &#039;&#039;et de &#039;&#039;Duelracing&#039;&#039;. Elle a élaboré des règles strictes de « Chevalerie sportive », de sécurité et de restrictions matérielles pour les événements, que même les non-membres de la WASA observent. De plus, l’association a établi de strictes distinctions au niveau des combats, séparant professionnels et amateurs, délimitant les différentes classes de véhicules, séparant les évènements de &#039;&#039;V-Duelling&#039;&#039; (combat) et de &#039;&#039;Duelracing&#039;&#039; (course, plus un peu de combat), ainsi qu’une classe &#039;&#039;Delirium&#039;&#039; pour les événements exotiques (qui doivent d’abord recevoir l’aval de la WASA avant d’être organisés).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La WASA possède aussi des Centres d’entraînement, qui sont en fait de véritables écoles de guérilla urbaine et de conduite de combat. L’accès à ces centres est réservé aux seuls membres de l’association (qui fait passer tous les cinq ans des tests médicaux et psychiatriques). On y trouve en général un centre sportif, un circuit de vitesse, une mini-ville, un circuit « tout-terrain », de nombreux simulateurs de conduite et de pilotage, un ou plusieurs gymnases, les bureaux de la section locale et de nombreuses salles de cours et de séminaires. Le centre de Niedrichsburg, sur [[Europa]], s’étend sur 25’000 km2 et comprend une place spéciale pour le combat aérien ; on considère qu’il s’agit là du plus grand centre d’entraînement paramilitaire privé de la [[Sphère]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Organisations]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Tigres Volants 3]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://tigresvolants.erdorin.org/tivipedia/index.php?title=Willsperburst,_Atchkinson&amp;diff=3015</id>
		<title>Willsperburst, Atchkinson</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tigresvolants.erdorin.org/tivipedia/index.php?title=Willsperburst,_Atchkinson&amp;diff=3015"/>
		<updated>2025-07-22T14:10:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin : 1 version importée&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Atchkinson Willsperburst ([[2030|2039]]-2132) est un grand nom de l&#039;histoire militaire des [[NAUS]], et un des héros de la Quatrième guerre mondiale. [[Texas|Texan]] d&#039;origine, élève-officier fort turbulent, il se signala très tôt pour sa grande... bouche et par sa propension (et son indéniable capacité) à démolir les choses. Du point de vue de la doctrine, il avait deux notions qui guidaient sa pensée : celle de l&#039;&#039;&#039;overwhelming firepower&#039;&#039;, et &amp;quot;le dieu de la guerre, c&#039;est l&#039;artillerie&amp;quot; (Iossif Dougatchvili, dit Staline). Tout ceci dans un patriotisme borné, essentiellement fondé sur le fait qu&#039;Atchkinson Willsperburst ne se donna jamais la peine de se forger un autre idéal politique que celui-là, dans lequel il avait baigné depuis l&#039;enfance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque la [[Quatrième guerre mondiale]] (seconde époque) commence en 2071, Atchkinson Willsperburst est un jeune officier de 22 ans. Il combat en Amérique du Sud dans un régiment d&#039;artillerie texan, où il se signale par sa bravoure confinant à la folie, sa volonté et sa capacité à &amp;quot;leur en foutre plein la gueule&amp;quot; (sic). En un an, aidé par ses faits d&#039;armes et par les pertes, il monte vite en grade. La campagne de Panama le trouve colonel. Il y brille tout particulièrement en repoussant une offensive highlander avec son seul régiment, tenant jusqu&#039;au bout et au-delà. Dans une guerre, il faut des héros : Atchkinson Willsperburst était parfait pour ce rôle. Il fut promu général, abondamment décoré, et il entra dans le panthéon militaire texan. Ses soldats le surnommaient avec humour &amp;quot;At&#039; Will&#039;&amp;quot; ; il est vrai que la devise d&#039;Atchkinson Willsperburst était &amp;quot;Fire at will !&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il devint très vite un habitué des journaux militaires, qui le comparaient souvent à Patton, Theodore Roosevelt...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Histoire a retenu ses phrases héroïques et viriles, typiquement texanes, telles que : &lt;br /&gt;
* &amp;quot;J&#039;aime les [[Highlanders]], je leur fais bouffer du 155 tous les matins, c&#039;est bon pour la santé&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Les problèmes ordinaires se résolvent avec un obus, les autres avec plusieurs&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Je crois que Dieu a créé les canons, et qu&#039;il a créé les Américains pour les manier&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Faites-moi confiance, je vais vous mettre en place un bon hache-bidoche et quand le Highlander y frottera son nez, il en sortira du bifteck&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Mieux vaut un canon qu&#039;un trou d&#039;obus&amp;quot; (cette dernière phrase étant rarement évoquée, cependant).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il participa, bien sûr, à la contre-attaque de 2089 ; il est alors général d&#039;armée. On lui doit la prise de [[Varsovie]] et de plusieurs autres villes... du moins, de ce qui resta d&#039;elles après le bombardement monstre qu&#039;il orchestra pour le début de l&#039;offensive. Nul doute que ce bombardement coûta fort cher aux Highlanders et les &amp;quot;sonna&amp;quot; durement, mais à cause de lui, le nom d&#039;Atchkinson Willsperburst suscite en [[Europe]] de l&#039;Est moins d&#039;enthousiasme et d&#039;admiration qu&#039;aux NAUS, c&#039;est le moins qu&#039;on puisse dire...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par la suite, At&#039; Will&#039; continua son ascension et finit par devenir général à cinq étoiles, chef suprême de l&#039;artillerie. Il ne participa à aucune autre guerre, mais fut encore impliqué, quoiqu&#039;indirectement, dans une affaire assez... particulière. En 2098, dans un climat de méfiance générale due aux attentats terroristes, un incident de frontière assez mineur eut lieu entre le Texas et la [[CASR]]. À cette occasion, avec une immodération toute texane, un des principaux journaux du pays titra : &amp;quot;FIRE AT WILL !&amp;quot;. Les artilleurs crurent qu&#039;on en avait à leur général chéri, Atchkinson Willsperburst dit At Will. Une mutinerie eut lieu et, l&#039;artillerie – texane, de surcroît – étant ce qu&#039;elle est, il y eut quelques morts et pas mal de destructions avant que l&#039;on éclaircisse l&#039;affaire. Celle-ci fit beaucoup rire le reste du monde et la CASR en particulier ; un politicien centraméricain anonyme décréta à l&#039;époque que, si les Texans savaient faire un usage correct des majuscules, cela ne serait pas arrivé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Malgré cet épisode malheureux duquel il n&#039;était au reste guère responsable, Atchkinson Willsperburst eut droit, à sa mort, à des funérailles nationales. Son nom est encore aujourd&#039;hui couramment évoqué avec émotion dans les écoles militaires américaines. Dans les autres aussi, mais plutôt comme exemple à ne pas suivre...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://tigresvolants.erdorin.org/tivipedia/index.php?title=White,_Timothy_Douglas&amp;diff=3013</id>
		<title>White, Timothy Douglas</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tigresvolants.erdorin.org/tivipedia/index.php?title=White,_Timothy_Douglas&amp;diff=3013"/>
		<updated>2025-07-22T14:10:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin : 1 version importée&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[White, Timothy Damien]]&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://tigresvolants.erdorin.org/tivipedia/index.php?title=White,_Timothy_Damien&amp;diff=3011</id>
		<title>White, Timothy Damien</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tigresvolants.erdorin.org/tivipedia/index.php?title=White,_Timothy_Damien&amp;diff=3011"/>
		<updated>2025-07-22T14:10:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin : 1 version importée&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Né dans la banlieue d&#039;Atlanta en 1931. Militaire de carrière, général au moment de l&#039;invasion de Cuba en 1986, il est élu Président des [[USA]] en [[1990]] et [[1994]]. Il meurt d&#039;un cancer en [[1997]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Célèbre pour sa phrase – probablement &#039;&#039;&#039;pas&#039;&#039;&#039; apocryphe – &amp;quot;Alleluiah, les missiles sont en vol!&amp;quot;, prononcée le soir du 24 décembre [[1992]], il reste pour les Américains un symbole de la résistance nationale et, pour le reste du monde, un fanatique religieux dont le délire messianique a failli intégralement raser la planète.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Accessoirement, cela en fait aussi, pour les sociologues, un symbole du gouffre culturel qui existe entre les Américains et les autres Terriens...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages historiques]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amérique du Nord]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://tigresvolants.erdorin.org/tivipedia/index.php?title=Weyland-Yutani&amp;diff=3009</id>
		<title>Weyland-Yutani</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tigresvolants.erdorin.org/tivipedia/index.php?title=Weyland-Yutani&amp;diff=3009"/>
		<updated>2025-07-22T14:10:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin : 1 version importée&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Weyland-Yutani  (ウェイランド湯谷) est une corporation de la [[Fédération des hautes-terres]] spécialisée dans le matériel de décontamination et de [[terraformation]]. Son siège social se trouve à [[Central City]]. Les principaux débouchés de la compagnie sont les chantiers de décontamination et reconstruction en Asie, mais elle cherche de plus en plus à élargir ses activités de terraformation et pour cela augmenter son savoir faire, vu son retard considérable sur le Clan [[Maygran]] dans le domaine. Weyland-Yutani est une compagnie traditionnellement liée à la [[Diaspora japonaise]] qui milite activement pour la décontamination du [[Japon]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Compagnies]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
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