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	<title>Écrans - Historique des versions</title>
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	<updated>2026-04-10T05:08:23Z</updated>
	<subtitle>Historique des versions pour cette page sur le wiki</subtitle>
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		<title>Admin : 1 version importée</title>
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		<updated>2025-07-22T14:10:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1 version importée&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;fr&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Version précédente&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version du 22 juillet 2025 à 16:10&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-notice&quot; lang=&quot;fr&quot;&gt;&lt;div class=&quot;mw-diff-empty&quot;&gt;(Aucune différence)&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
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		<title>TVP2013&gt;Alias le 19 avril 2007 à 12:08</title>
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		<updated>2007-04-19T12:08:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;==Principe général==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les écrans de protection personnelle sont une des nombreuses applications du principe d&amp;#039;[[horizon de Tzegorine]]. On distingue deux types d&amp;#039;écrans de protection personnelle, populairement appellés &amp;#039;&amp;#039;magnétiques&amp;#039;&amp;#039; et &amp;#039;&amp;#039;à énergie&amp;#039;&amp;#039;. Techniquement, leur principe de fonctionnement est très similaire, sauf que leur index de Waldensky est différent. La première catégorie est capable d&amp;#039;arrêter des objets dotés d&amp;#039;énergie cinétique. La seconde tend à dévier des flux d&amp;#039;énergie thermique ou électro-magnétique. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&amp;#039;utilisation d&amp;#039;un écran qu&amp;#039;il soit magnétique ou énergétique se fait en deux phases:&lt;br /&gt;
*la calibration; ce processus fixe le champ secondaire, c&amp;#039;est-à-dire la forme du champs de protection. Il prend environ deux minutes, et ne doit être fait qu&amp;#039;une seule fois. &lt;br /&gt;
*l&amp;#039;activation; ce processus active le champ de protection. Ce processus prend quelques secondes, durant lesquelles le condensateur de Vaizaimer se remplit, la durée dépendant de la puissance et du modèle d&amp;#039;écran. Dès ce moment, les attaques sont déviées. Dans ce mode, l&amp;#039;écran consomme beaucoup d&amp;#039;énergie et est visible par n&amp;#039;importe quel senseur μ. &lt;br /&gt;
*Lorsque un projectile vient perturber l&amp;#039;indice de Waldensky, il est dévié selon la loi Kramer-Whong. Le champ de protection est affaibli proportionnellement à l&amp;#039;énergie dépensée pour arrêter l&amp;#039;attaque. Il faudra un certain temps à l&amp;#039;écran pour régénérer le champ jusqu&amp;#039;à son niveau maximal (si l&amp;#039;écran est complètement vidé, cela revient à une réactivation).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Écrans &amp;#039;&amp;#039;TwinScreen&amp;#039;&amp;#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Théoriquement, des générateurs d&amp;#039;écran personnel avec des indices de Waldensky différents ne peuvent coexister. Le système Twinscreen déjoue cette limitation en faisant varier très rapidement cet indice, ce qui fait que l&amp;#039;écran résultant semble arrêter les deux types d&amp;#039;attaques: par projectiles et par énergie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un écran TwinScreen se comporte donc comme un écran à énergie et un écran magnétique en même temps, toutefois c&amp;#039;est le même potentiel qui se vide lors des deux types d&amp;#039;attaques. De plus, la déviation d&amp;#039;une attaque d&amp;#039;un type empêche la variation de l&amp;#039;indice de Waldensky et donc l&amp;#039;écran ne peut arrêter qu&amp;#039;un type d&amp;#039;attaque (cinétique ou énergétique); par sécurité, c&amp;#039;est l&amp;#039;attaque la plus importante qui est choisie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Problèmes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vu leur milieu d&amp;#039;utilisation, les écrans et boucliers personnels ont été construits avec la simplicité et la solidité à l&amp;#039;esprit. Cela n&amp;#039;empêche pas certains problèmes:&lt;br /&gt;
*Deux champs ne peuvent coexister au même emplacement. L&amp;#039;interpénétration fait automatiquement sauter le rupteur de sécurité (il faut non seulement réactiver l&amp;#039;écran, mais aussi le recalibrer). Cela veut dire qu&amp;#039;une personne ne doit pas porter plus d&amp;#039;un écran/bouclier activé à la fois. De même, le fait de toucher une autre personne protégée risque de faire sauter le rupteur. &lt;br /&gt;
*Les écrans cohabitent relativement mal avec d&amp;#039;autres dispositifs manipulant les horizons de Tzegorine. Les appareils antigravs (ceintures, palettes) tendent à perturber et déformer le champ de protection. De même, un champ d&amp;#039;antigravité peut-être perturbé par les écrans activés, surtout si des attaques sont absorbées. &lt;br /&gt;
*Les écrans sont conçus pour fonctionner dans une atmosphère ou dans le vide. Ils fonctionnent très mal sous l&amp;#039;eau ou dans d&amp;#039;autres milieux exotiques; une forte pluie peut légèrement amoindrir l&amp;#039;efficacité d&amp;#039;un écran.&lt;br /&gt;
*Si les écrans énergétiques empêchent la pénétration d&amp;#039;énergie calorifique, ils ne peuvent empêcher l&amp;#039;échauffement de l&amp;#039;atmosphère environnante; cela veut dire qu&amp;#039;en cas d&amp;#039;échauffement massif, l&amp;#039;écran va s&amp;#039;épuiser à empêcher l&amp;#039;air brûlant environnant d&amp;#039;entrer dans la zone protégée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:technologie|Ecran]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TVP2013&gt;Alias</name></author>
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