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	<title>Silly-TV:Campagnes - Historique des versions</title>
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	<subtitle>Historique des versions pour cette page sur le wiki</subtitle>
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		<id>https://tigresvolants.erdorin.org/tivipedia/index.php?title=Silly-TV:Campagnes&amp;diff=2597&amp;oldid=prev</id>
		<title>Admin : 1 version importée</title>
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		<updated>2025-07-22T14:10:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1 version importée&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;fr&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Version précédente&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version du 22 juillet 2025 à 16:10&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-notice&quot; lang=&quot;fr&quot;&gt;&lt;div class=&quot;mw-diff-empty&quot;&gt;(Aucune différence)&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
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		<id>https://tigresvolants.erdorin.org/tivipedia/index.php?title=Silly-TV:Campagnes&amp;diff=2596&amp;oldid=prev</id>
		<title>TVP2013&gt;Wiesmann : /* Ringstadt */</title>
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		<updated>2006-05-13T09:35:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Ringstadt&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;= Silly-TV - Campagnes =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette page a pour but de contenir les descriptions des différentes campagnes, réalisées ou non, conçues dans l&amp;#039;univers des [[:Catégorie:Silly-TV|Silly-TV]]. De fait, il est un peu difficile à les séparer, la plupart reprenant à un niveau ou un autre les éléments et thèmes des autres. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ∂-Morphe ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il s&amp;#039;agit de la plus ancienne de mes campagnes, et à mon avis la moins intéressante. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le thème initial était l&amp;#039;existence d&amp;#039;une variante de [[génotypes highlanders|génotype highlander]] (le fameux ∂) capable de s&amp;#039;adapter très rapidement à l&amp;#039;environnement ambiant, i.e un personnage métamorphe. Évidemment, le gouvernement highlander cherchait à capturer / effacer les derniers spécimens encore en vie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De fait, la joueuse dont le personnage devait être ∂-morphe tenait à jouer à une [[Eylwen]] ce qui a un peu compliqué les choses; on a donc eu une demi-Eylwen ∂-morphe. De fil en aiguille, le côté eyldar avait le don de perturber les saut hyper-spatiaux, voire même de les faire. La campagne a fondamentalement été un long &amp;#039;&amp;#039;road-movie&amp;#039;&amp;#039; avec un personnage central générateur de catastrophes. Rien de très original, il manquait juste les robots de combat géants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Karienaïs == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un thème qui est apparu dans la campagne ∂-Morphe et qui mériterait à mon avis de devenir une campagne en soi, était [[Karienaïs]]. Il s&amp;#039;agit d&amp;#039;une planète située au centre du pentagrame formé par les cinq colonies européennes offertes par les [[Eyldar]], mais qui ne se trouve pas dans la réalité, mais coincée dans l&amp;#039;[[hyperespace]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&amp;#039;idée était d&amp;#039;avoir une société eyldarin ayant évolué de manière très différente, notamment à cause de l&amp;#039;utilisation d&amp;#039;une technologie surnaturelle à base d&amp;#039;entités semi-sentientes. De fait, l&amp;#039;idée était que la population de Karienaïs est largement abâtardie, dans le sens qu&amp;#039;une part significative de la population vit avec des son corps des symbiotes surnaturels. Évidemment cela créé des tensions entre les traditionalistes, qui veulent rester Eyldar et les partisans de l&amp;#039;évolution à base d&amp;#039;entités. Dans mon histoire, les partisans des entités avaient pris le dessus et comptaient envahir la réalité &amp;#039;&amp;#039;normale&amp;#039;&amp;#039; peuplée d&amp;#039;être somme toute faibles (i.e pas renforcés avec des entités surnaturelles). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La découverte de cette [[La Légende|Légende]] au travers des cinq colonies européennes pourrait, je pense, faire une bonne campagne; la nature de la planète et de ses habitants pose certainement plus de problèmes à l&amp;#039;univers canonique. Une question importante, à laquelle ma campagne cherchait à donner une réponse était &amp;quot;pourquoi les Eyldar ont ils donné cinq planètes aux Européens&amp;quot;, la réponse était en gros, &amp;quot;parce qu&amp;#039;elles sont pourries&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ruïn ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le thème de la campagne était l&amp;#039;exploration de nouvelles planètes, avec comme élément de base un vaisseau d&amp;#039;exploration du [[Cepmes]], le but était de faire une campagne plus &amp;#039;&amp;#039;Vancienne&amp;#039;&amp;#039;, avec des planètes bizarres et exotiques. La région des [[Comptoirs de Ruïn]] était le cadre de cette campagne. Si, d&amp;#039;un côté, cette campagne fut largement déconnectée de l&amp;#039;univers canonique de TV, elle m&amp;#039;a poussé à réfléchir plus sérieusement sur les parties de l&amp;#039;espace qui furent anciennement partie de la [[Sphère]], mais aujourd&amp;#039;hui séparées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De fait, cette campagne s&amp;#039;est arrêtée assez vite, donc je n&amp;#039;ai pu décrire que deux ou trois planètes, et pas de manière exhaustive.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ringstadt ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[:Catégorie:Ringstadt|Ringstadt]] ne fut pas une campagne à proprement parler, mais plutôt un cadre pour des scénarios isolés. Néanmoins, il y avait une histoire sous-jacente: les mystères de la construction de la ville. L&amp;#039;idée était qu&amp;#039;au delà de l&amp;#039;architecture mégalomane se cache une sorte de machine surnaturelle (idée très largement inspirée de &amp;#039;&amp;#039;[http://en.wikipedia.org/wiki/Metropolitan_%28book%29 Metropolitan]&amp;#039;&amp;#039;). De mon cas, la machine en question était un gigantesque générateur de portail hyperspatial, la contrepartie se retrouvant sur la planète [[Karienaïs]], avec comme but l&amp;#039;invasion de la [[Terre]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le but de Ringstadt était d&amp;#039;imaginer une ville futuriste construite à partir de zéro. Elle était censé être symbolique de la [[Ruinenpolitik]]  et inclure les éléments post-apocalyptiques sans être une dystopie ou remplie de pillards. De ce fait, la personnalité et l&amp;#039;histoire des créateurs a une certaine importance dans la description de la ville.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Paris ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Paris]] était largement conçu pour être le pendant de Ringstadt, son opposé. La ville est aussi moins construite, vu que c&amp;#039;est un truc beaucoup plus hybride, Alias a beaucoup écrit sur le sujet, et c&amp;#039;est aussi une ville qui existe historiquement. L&amp;#039;idée de campagne sous-jacente était fondamentalement de faire du &amp;#039;&amp;#039;Silly-Cthulhu&amp;#039;&amp;#039;. Le plan, très largement deuxième degré, était d&amp;#039;avoir un [[Siyan]] mutant arcaniste caché dans les tréfonds de la ville, entouré de ses adorateurs. Magouilles commerciales, société secrètes et mysticisme basé sur les [[Gartehägli]] étaient les idées. De fait, je n&amp;#039;ai jamais réellement eu le temps de développer proprement cet aspect. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Silly-TV|Campagnes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TVP2013&gt;Wiesmann</name></author>
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