En prévision des prochaines conventions et, je l’espère, de prochaines parties avec mon gang habituel, je suis en train de réfléchir à une idée: les caractéristiques de style.
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        Un jeu de rôle (et un univers) de science-fiction décalée
                        
            
        En prévision des prochaines conventions et, je l’espère, de prochaines parties avec mon gang habituel, je suis en train de réfléchir à une idée: les caractéristiques de style.
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        Je me suis essayé à une nomenclature des différentes éléments et concepts, en l’état actuel des choses. Vous constaterez peut-être quelques petites différences avec les versions précédentes.
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        En continuant mes réflexions sur le futur/probable/possible/éventuel système de Tigres Volants, je me suis posé la question de l’économie des jetons.
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        Malgré cagnard, festivals et obligations professionnelles, je poursuis mes réflexions et expérimentations sur les mécanismes de jeu en posant quelques considérations sur les ressources et les contacts.
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