Petit message de service en ce lundi de Pentecôte: le Tigres Volants Central a désormais déménagé dans son nouvel hébergement, sur Erdorin.org.
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Un jeu de rôle (et un univers) de science-fiction décalée
Petit message de service en ce lundi de Pentecôte: le Tigres Volants Central a désormais déménagé dans son nouvel hébergement, sur Erdorin.org.
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Tiens, vous êtes encore là? Ça tombe bien: moi aussi. La bonne nouvelle, c’est que l’écriture de Freaks’ Squeele m’a donné pas mal d’idées.
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Thias s’est fendu d’une série d’articles sur son blog, intitulée « Tigres à la retraite » qui revient sur tout ce qu’il a développé pour le jeu.
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Aujourd’hui, il est temps de libérer le texte du « Secret du Domaine des trois sources » dans le cadre du Ray’s Day 2016.
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Psychée vend aux enchères une fournée de ses illustrations originales pour Tigres Volants, sur son site. C’est pour une œuvre.
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« Erdorin, Chroniques de l’Arbre-monde » est également disponible en version papier sur le site de vente en ligne qui rime avec « Lazône ».
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Si je n’ai rien publié ici depuis le début 2016, c’est que je n’ai à peu près rien à dire. Enfin, presque rien.
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Voici le tout premier jet des règles de Tigres Volants 4e édition – ou de Erdorin:2300, suivant ce que je décide comme nom.
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Même si, en vrai, ça fait un peu moins d’un an que j’ai commencé à travailler sur une nouvelle version de Tigres Volants, la convention OctoGônes, le week-end passé, marque d’une certaine manière la fin de la saison rôlistique 2015.
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En prévision des prochaines conventions et, je l’espère, de prochaines parties avec mon gang habituel, je suis en train de réfléchir à une idée: les caractéristiques de style.
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