Debout devant la statue de sa déesse, Daeithil priait. Son oraison n’était pas la simple formule répétée par les novices : via l’Arbre-monde, elle communiait réellement avec, sinon sa déesse, du moins un de ses messagers proches.
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Un jeu de rôle (et un univers) de science-fiction décalée
Debout devant la statue de sa déesse, Daeithil priait. Son oraison n’était pas la simple formule répétée par les novices : via l’Arbre-monde, elle communiait réellement avec, sinon sa déesse, du moins un de ses messagers proches.
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La jeune fille termina son tour de scène par une petite mélodie à la flute, enjouée, presqu’ironique, comme pour souligner la dernière pique de sa chanson. Quelques applaudissements enthousiastes, mais clairsemés lui répondirent. À cette heure de la matinée, l’auberge était presque déserte.
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Presque deux mois que je n’ai rien publié, ça ne fait pas sérieux! Après, il faut bien dire que l’actualité d’un jeu mort, c’est un peu, ben, mort. Mais pas complètement.
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Voilà, le dernier chapitre de ce premier livre d’Erdorin, Chroniques de l’Arbre-monde est publié.
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La nuit fut longue, les explications encore plus. Et compliquées, aussi.
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**Tu es sûre que tu sais piloter ce truc ?**, demanda une Daeithil absolument pas rassurée.
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Les Terriens avaient du mal à s’habituer au fait que les termes « jour » et « nuit » n’ont pour les peuples non-terriens qu’une connotation chronologique. Et n’ont, de fait, qu’un faible impact sur la vie sociale.
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Assis sur les marches du Centre de Conférence Tevririel-Ramravajapur de Tara Brivianëa, Turgut Glaçik consulta son agenda électronique et se dit que la vie d’attaché diplomatique était parfois dure.
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L’homme assis dans un fauteuil de grand style observait la caisse avec un sentiment confus, mais agréable. Appréhension, désir, peur d’être déçu.
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Il fallut bien tout le poids de l’autorité morale de Turlan pour parvenir à tirer Daeithil et Kyoshi des griffes de la milice.
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