Un mini-article pour. d’une part, faire vivre ce site et, d’autre part, vous signaler que le deuxième épisode de Erdorin, l’air de rien est paru. Pour ceux qui avaient raté le billet du mois passé, Erdorin, l’air de rien est une série de vidéos mensuelles sur le thème d’Erdorin et de sa reconstruction. Une sorte […]
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Erdorin en ligne de mire
Tiens, vous êtes encore là? Ça tombe bien: moi aussi. La bonne nouvelle, c’est que l’écriture de Freaks’ Squeele m’a donné pas mal d’idées.
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Thias, Tigres et tête de bois
Thias s’est fendu d’une série d’articles sur son blog, intitulée « Tigres à la retraite » qui revient sur tout ce qu’il a développé pour le jeu.
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Modérons les compétences
En prévision des prochaines conventions et, je l’espère, de prochaines parties avec mon gang habituel, je suis en train de réfléchir à une idée: les caractéristiques de style.
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Contacts, revenus et dettes
Malgré cagnard, festivals et obligations professionnelles, je poursuis mes réflexions et expérimentations sur les mécanismes de jeu en posant quelques considérations sur les ressources et les contacts.
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Repenser l’équipement
Un des éléments que les joueurs attendent dans un univers de science-fiction, c’est d’avoir du matos qui claque.
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Et mon Tigres Volants, ce serait quoi?
Lorsque j’ai publié les résultats du sondage sur Tigres Volants la semaine passée, j’ai mentionné que la plupart des résultats et commentaires recoupaient les idées que j’avais moi-même eues.
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Votre Tigres Volants
Au début de cette année, j’avais lancé une question simple: et toi, c’est quoi ton Tigres Volants? Le moment est venu de regarder les résultats sous le nez et d’essayer d’en tirer quelques enseignements.
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Cinq choses à (ne pas) faire quand on écrit un jeu de rôles
Il y a peu, Brand a lancé l’idée des « Cinq Trucs », qui consiste à demander à des auteurs de jeu de rôles cinq astuces pour réussir son jeu.
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