Dernières niouzes
Il y a peu, Brand a lancé l’idée des "Cinq Trucs", qui consiste à demander à des auteurs de jeu de rôles cinq astuces pour réussir son jeu.

Cinq choses à (ne pas) faire quand on écrit un jeu de rôles

Il y a peu, Brand a lancé l’idée des « Cinq Trucs », qui consiste à demander à des auteurs de jeu de rôles cinq astuces pour réussir son jeu.

Presque deux mois que je n'ai rien publié, ça ne fait pas sérieux! Après, il faut bien dire que l'actualité d'un jeu mort, c'est un peu, ben, mort. Mais pas complètement.

Quelques nouvelles pour un été studieux

Presque deux mois que je n’ai rien publié, ça ne fait pas sérieux! Après, il faut bien dire que l’actualité d’un jeu mort, c’est un peu, ben, mort. Mais pas complètement.

Voilà, le dernier chapitre de ce premier livre d'Erdorin, Chroniques de l'Arbre-monde est publié.

Erdorin, quelle suite?

Voilà, le dernier chapitre de ce premier livre d’Erdorin, Chroniques de l’Arbre-monde est publié.

Fiction: derniers épisodes
La nuit fut longue, les explications encore plus. Et compliquées, aussi.

Erdorin, Chroniques de l’Arbre-monde, Livre 1, chapitre 15

Cet article est le numéro 16 d'une série de 16 intitulée Erdorin, Livre 1

La nuit fut longue, les explications encore plus. Et compliquées, aussi.

**Tu es sûre que tu sais piloter ce truc ?**, demanda une Daeithil absolument pas rassurée.

Erdorin, Chroniques de l’Arbre-monde, Livre 1, chapitre 14

Cet article est le numéro 15 d'une série de 16 intitulée Erdorin, Livre 1

**Tu es sûre que tu sais piloter ce truc ?**, demanda une Daeithil absolument pas rassurée.

Les Terriens avaient du mal à s’habituer au fait que les termes « jour » et « nuit » n’ont pour les peuples non-terriens qu’une connotation chronologique. Et n’ont, de fait, qu’un faible impact sur la vie sociale.

Erdorin, Chroniques de l’Arbre-monde, Livre 1, chapitre 13

Cet article est le numéro 14 d'une série de 16 intitulée Erdorin, Livre 1

Les Terriens avaient du mal à s’habituer au fait que les termes « jour » et « nuit » n’ont pour les peuples non-terriens qu’une connotation chronologique. Et n’ont, de fait, qu’un faible impact sur la vie sociale.

Arrivages récents
Le livre de base de Tigres Volants, troisième édition, est disponible ici en téléchargement gratuit, sous licence Creative Commons – partage dans les mêmes conditions.

Tigres Volants 3 Creative Commons

Le livre de base de Tigres Volants, troisième édition, est disponible ici en téléchargement gratuit, sous licence Creative Commons – partage dans les mêmes conditions.

Des personnages de la Dame de fer arrivent dans une station spatiale neutre. Qui cesse brutalement d'être neutre. Un scénario "bac à sable".

Station de bouts

Des personnages de la Dame de fer arrivent dans une station spatiale neutre. Qui cesse brutalement d’être neutre. Un scénario « bac à sable ».

Voici donc les feuilles de personnage pour les prétirés de la campagne, "Le Secret du Domaine des trois sources".

PJ prétirés pour la campagne lupanar

Voici donc les feuilles de personnage pour les prétirés de la campagne, « Le Secret du Domaine des trois sources ».